Life is Strange: การตอบรับที่ท่วมท้นของ Double Exposure กระตุ้นให้เกิดการสำรวจ Square Enix
หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ผู้จัดพิมพ์ Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟนๆ จุดมุ่งหมายคือการเข้าใจข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาภาคต่อในอนาคตในซีรีส์ Life is Strange
Life is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield ถือเป็นคำมั่นสัญญาในตอนแรก อย่างไรก็ตาม การกลับมาของเกมของตัวเอกอันเป็นที่รักไม่ได้แปลไปสู่ความสำเร็จเชิงวิพากษ์วิจารณ์หรือเชิงพาณิชย์ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยปัจจุบันมีคะแนนวิจารณ์ 73 คะแนน และคะแนนผู้ใช้ 4.2 ใน Metacritic ประสิทธิภาพที่ล้นหลามนี้ส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญภายในตัวเกม
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีก ผู้พัฒนา Deck Nine Studios ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 ด้วยความพยายามที่จะเรียนรู้จากความล้มเหลวเหล่านี้ Square Enix จึงได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ ของ Life is Strange แบบสำรวจนี้เจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม และประสิทธิภาพทางเทคนิค แม้กระทั่งถามผู้เล่นเกี่ยวกับคุณค่าที่รับรู้ของเกมและผลกระทบต่อความสนใจในเกมในอนาคต
การวิเคราะห์ Fallout: Square Enix ค้นหาคำตอบ
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ผลการสำรวจจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพิจารณาว่าเกมขาดจุดใด สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกจากผลงานก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความลึกซึ้งทางอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure
ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับรายการในอนาคต ความคิดเห็นของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อทิศทางของซีรีส์ ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาความสมบูรณ์ของความสร้างสรรค์ยังคงเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญ และขอบเขตที่เกมในอนาคตจะตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป