เมื่อสมาร์ทโฟนกลายเป็นที่นิยมในโรงเรียนการใช้ Kahoot เปลี่ยนแบบทดสอบในห้องเรียนให้กลายเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าดึงดูดแม้จะมีการตอบสนองที่ตลกขบขันเป็นครั้งคราว เทรนด์นี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับการพัฒนา Qwizy ซึ่งเป็นเกมใหม่ของรูปแบบการตอบคำถามแบบคลาสสิกโดยนำเกมการศึกษาไปสู่อีกระดับ
Qwizy ผลิตผลของ Ignat Boyarinov นักเรียนชาวสวิสอายุ 21 ปีมีเป้าหมายที่จะผสมผสานความบันเทิงกับการศึกษา ผู้ใช้สามารถสร้างและดูแลแบบทดสอบของตัวเองเพื่อนที่ท้าทายหรือคนแปลกหน้าในสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ สิ่งที่ทำให้ Qwizy Apart คือคุณสมบัติการเล่นเกมรวมถึงการแข่งขันผู้เล่น-กับผู้เล่น (PVP) ที่แท้จริง (PVP) การแข่งขันลีดเดอร์บอร์ดและการมุ่งเน้นเนื้อหาการศึกษาที่สามารถเข้าถึงได้ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ นอกจากนี้เนื้อหาได้รับการปรับให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคนเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเรียนรู้ที่เป็นส่วนตัว
** ผู้เริ่มต้นของคุณสิบ ... **
ปัจจุบัน QWizy ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะบน iOS ในปลายเดือนพฤษภาคม หากมีชีวิตตามความคาดหวังเราสามารถหวังว่าจะมีการเปิดตัว Android ที่กว้างขึ้น ความนิยมของเกมปริศนาในหมู่ผู้ใช้มือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้และการมุ่งเน้นการศึกษาของ Qwizy มากกว่าแค่ความบันเทิงเป็นเป้าหมายที่น่ายกย่อง
สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันโอกาสที่จะท้าทายผู้เล่นที่แท้จริงมากกว่าการประชุมโควต้ารายวันควรได้รับรางวัลสูง อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่มีการศึกษาน้อยลงเรามีรายการเกมปริศนาที่ดีที่สุด 25 เกมที่มีอยู่บน iOS และ Android เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเล่นได้ดีที่สุดในประเภท!