I -unlock ang iyong pagkamalikhain gamit ang 3D modeling app, ang panghuli tool para sa madaling pagguhit, disenyo, at paglikha. Kung ikaw ay nasa pagmomolde, pag -sculpting, o pagpipinta, binago ng app na ito ang iyong mobile device sa isang malakas na studio ng disenyo ng 3D. Sa pamamagitan ng intuitive na mga kilos, maaari kang gumawa ng masalimuot na mga modelo ng 3D, mga bagay, sining, graphics ng CGI, at kahit na mga 3D na character at laro, na ginagawa itong nakatayo sa iba pang mga pagguhit ng apps para sa mga matatanda.
Ang maraming nalalaman app ay perpekto para sa isang malawak na hanay ng mga propesyonal. Gamitin ito bilang isang app ng 3D Graphic Design, isang app ng disenyo ng 3D Tagabuo, isang 3D na pagguhit ng app para sa engineering, o bilang isang app ng pagguhit ng disenyo ng landscape. Ito rin ay isang nangungunang pagpipilian para sa disenyo ng kasangkapan sa 3D, disenyo ng pang -industriya, at mga apps sa disenyo ng kahoy. Maaaring magamit ito ng mga inhinyero ng automotiko para sa disenyo ng kotse, habang ang mga artista ay maaaring gamitin ito bilang isang 3D painting app at 3D sketch maker, kumpleto sa iba't ibang mga 3D brushes. Ang mga tagagawa at gumagawa ay makakahanap ng isang buong paligid ng 3D art maker, at ang mga digital sculptors ay maaaring masubukan ang kanilang mga kasanayan sa mga kakayahan sa pag-sculpting ng 3D. Ito rin ay isang mahusay na tagagawa ng modelo ng 3D at tagagawa ng 3D object, mainam para sa mga naghahanap upang lumikha ng mabilis na nilalaman ng CGI.
Para sa mga taga-disenyo ng laro at mga developer, ang 3D modeling app ay isang laro-changer. Pinapayagan ka nitong lumikha ng mga 3D character, disenyo ng 3D na laro, at kahit na magsilbi bilang isang 3D animator para sa paggawa ng mga eksena sa cut. Maaari mong modelo nang tumpak ang 3D na pisika at gamitin ito bilang isang tagagawa ng mapa ng 3D upang makabuo ng mga nakaka -engganyong mundo ng laro at mga 3D character.
Tonelada ng mga tampok:
1. Mabilis na daloy ng trabaho: walang kahirap -hirap na ilipat, paikutin, at scale ang mga imahe at bagay ng 3D, at ang camera gamit ang mga kilos. Lumipat sa pagitan ng mga tool nang mabilis para sa isang mahusay na daloy ng trabaho. Ang mga multi-select na mga vertice, gilid, mukha, at mga bagay ay madali sa pamamagitan ng mahabang pag-tap o pagguhit ng mga frame.
2. Mga tool ng vertex para sa 3D geometry: Pagsamahin ang mga vertice (target na pagsasama, pagbagsak ng mga gilid, pagbagsak ng mga mukha), kumonekta, at lumikha ng mga mukha gamit ang mga vertice para sa detalyadong pagmomolde.
3. Mga tool sa Edge: Gumuhit ng mga pagbawas na may isang solong mag-swipe o point-by-point, gupitin ang mga loop, piliin ang mga loop, extrude, tanggalin, piliin ang mga singsing, at lumikha ng mga mukha ng 3D gamit ang mga gilid ng hangganan upang punan ang mga butas.
4. Mga tool sa mukha: Extrude, gumuhit ng mga mukha gamit ang mga set puntos, detach, clone, piliin ang mga shell, baligtarin, at tanggalin ang mga mukha para sa komprehensibong pagmamanipula ng 3D.
5. Mga tool sa object: Pagsamahin o hiwalay na mga bagay, clone, salamin, makinis, hatiin, at ayusin ang malambot/matigas na mga kaugalian para sa maraming nalalaman na pamamahala ng object.
6. Mga tool sa sculpting: Ilipat, screen, itulak, hilahin, at makinis na mga ibabaw na may adjustable na laki ng brush at lakas para sa detalyadong pag -sculpting.
7. Ipakita ang mga tool: Ipasadya ang iyong grid na may mga naayos na laki at mga halaga ng pag -snap, tingnan ang mga bilang ng tatsulok, sukatin ang mga distansya sa pagitan ng mga vertice, at haba ng gilid. Toggle wireframe, shading, anino, at kakayahang makita ang axis para sa pinakamainam na paggunita.
8. Pangkulay: Kulay ng Vertex ng pintura upang magdagdag ng buhay sa iyong mga modelo ng 3D.
9. Mga Materyales: Mag -apply ng hanggang sa 20 mga materyales sa iyong mga bagay para sa pinahusay na pagiging totoo at istilo.
10. Karagdagang mga tool: Gumamit ng isang orthographic camera, itakda ang tumpak na mga halaga para sa paglipat, pag -ikot, at pag -scale, ibukod ang mga pagpipilian, palaguin at i -convert ang mga pagpipilian, at malayang ilipat ang mga elemento nang walang grid snap. Gumamit ng iba't ibang mga pagpipilian sa pag-snap tulad ng grid, paikutin ang anggulo, 2-axis eroplano, lokal na puwang, pisikal na pagtagos, at ortho cam snap. Makinabang mula sa pag-andar ng auto-save para sa kapayapaan ng pag-iisip.
11. I -export at import .OBJ FILES: Walang putol na pag -import at pag -export .OBJ mga file sa at mula sa nangungunang 3D modeling software tulad ng 3DS Max, Maya, Blender, ZBrush, Modo, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Meshmixer, Konsepto, at Netfabb. Tugma sa CAD software tulad ng Autodesk AutoCAD, SolidWorks, Tinkercad, NX, Catia, Solid Edge, Autodesk Fusion 360, Rhino, Onshape, Trimble Sketchup, Maxon Cinema 4D (C4D), at Autodesk alias. I -convert ang mga file sa mga format tulad ng IGS, IGES, STP, Hakbang, JT, SAT, X_T, X_B, BREP, WRL, X3D, 3DM, STL, DAE, DXF, GLTF, FBX, IFC, at 3DS para sa karagdagang paggamit sa mga app tulad ng SHAPR3D o UMAKE.