Sa magulong tanawin ng pandaigdigang salungatan, ang karahasan ay sumabog sa iba't ibang anyo, mula sa direktang paghaharap sa pagitan ng mga bansa hanggang sa hindi mapaniniwalaan na katangian ng mga proxy wars. Ang demand para sa mataas na bihasang commandos ay tumataas, dahil ang mga piling tao na ito ay nag -navigate sa mga panganib ng parehong pakikipagsapalaran ng militar at ang kriminal na underworld. Ang intensity ng digmaang gerilya ay malinaw na nakunan sa mga sniper at pakikipaglaban sa mga laro, na hindi lamang nakakaaliw ngunit din salamin ang malupit na katotohanan ng mga senaryo ng labanan.
Sa mga larong ito, ang mga manlalaro ay madalas na nakakahanap ng kanilang mga sarili sa mga sitwasyon na may mataas na pusta kung saan dapat harapin ng mga commandos ang parehong mga gangster at tropa ng kaaway. Ang paglipat mula sa isang laro ng pagbaril patungo sa isang laro ng pakikipaglaban ay nagiging walang tahi kapag ang mga bala ay tumatakbo nang tuyo, pinipilit ang mga manlalaro na umasa sa mga diskarte sa labanan sa kamay. Ang pagsali sa labanan ng malapit na quarter na may mga suntok, sipa, at kutsilyo ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging totoo sa setting ng digmaang gerilya, mapaghamong mga manlalaro na umangkop at magtagumpay sa harap ng kahirapan.
Ang kakanyahan ng isang pag -aaway ng digmaan ay nakunan kapag ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng kanilang pisikal na katapangan upang palayasin ang mga sundalo, na ginagawang ang bawat engkwentro sa isang pagsubok ng kasanayan at kaligtasan. Kung ito ay sa pamamagitan ng madiskarteng pag-snip o mabangis na labanan, ang mga larong ito ay nagbibigay ng isang kapanapanabik na karanasan na sumasalamin sa hindi mahuhulaan na kalikasan ng mga salungatan sa mundo.