Bahay Balita Maaaring isara ng Godfall Developer

Maaaring isara ng Godfall Developer

May-akda : Sadie Feb 25,2025

Maaaring isara ng Godfall Developer

Ang mga laro ng counterplay, ang nag -develop sa likod ng PlayStation 5 na pamagat ng paglulunsad Godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado mula sa ibang studio. Ang studio ay nanatiling tahimik mula pa sa paglabas ng Godfall *noong 2020, na walang kasunod na mga anunsyo ng laro. Ang post ay nagmumungkahi ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga counterplay at jackalyptic na mga laro na natapos nang wala sa panahon, na humahantong sa pagkabagsak ng counterplay.

Godfall, sa kabila ng maagang anunsyo ng PlayStation 5, ay nabigo upang makuha ang isang makabuluhang base ng player. Ang mga kritika ay nakatuon sa paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay na nag -ambag sa kanyang underwhelming performing sales, kahit na matapos ang isang pangunahing pag -update ng 2021. Habang hindi pinangangasiwaan ang pangkalahatang, ang mga komersyal na pakikibaka nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.

Ang post ng LinkedIn, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, ay nagpapahiwatig na ang pagkabagabag ng counterplay ay maaaring nangyari sa paligid ng pagtatapos ng 2024. Ito ay nakahanay sa kakulangan ng aktibidad ng studio mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022.

Ang pagsasara ng counterplay ay sumasalamin sa mga uso sa industriya

Ang potensyal na pagsasara na ito ay nagdaragdag sa isang tungkol sa kalakaran ng mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng gaming. Ang pagsasara ng Sony ng Firewalk Studios at Neon Koi noong 2024 ay nagtatampok ng mga hamon na kinakaharap ng kahit na mga studio na sinusuportahan ng mga pangunahing publisher. Ang sitwasyon ni Counterplay, gayunpaman, ay lilitaw na independiyenteng ng isang mas malaking kumpanya ng magulang, na binibigyang diin ang mga paghihirap na mas maliit na mga studio na kinakaharap sa pag -navigate sa lalong mapagkumpitensya at mamahaling landscape ng pag -unlad ng laro. Ang mataas na gastos sa pag -unlad, kasabay ng pagtaas ng mga inaasahan ng manlalaro at presyon ng mamumuhunan, lumikha ng isang mapaghamong kapaligiran para sa mas maliit na independiyenteng mga studio, tulad ng ipinakita ng mga paglaho sa 11 bit studio sa huling bahagi ng 2024.

Habang ang eksaktong mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma na nakabinbin ang isang opisyal na pahayag, ang umiiral na mga hamon sa industriya ay malamang na may mahalagang papel. Ang balita ay nagdududa sa hinaharap ng Godfall at anumang mga potensyal na proyekto mula sa counterplay.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • DOOM: Madilim na edad na inspirasyon ng Marauder ni Eternal

    ​ Kapag ipinakita ni Director Hugo Martin ang mantra para sa Doom: Ang Madilim na Panahon bilang "Stand and Fight" sa panahon ng Directer ng Xbox na Direkta, agad itong pinukaw ang aking interes. Ang pamamaraang ito ay lubos na kaibahan sa Doom Eternal, na umunlad sa hyper-kinetic, patuloy na mobile battle. Gayunpaman, ang Doom Eternal ay nagpakilala

    by Leo May 21,2025

  • Ang Sega ay nag -antala sa Sonic Rumble para sa bagong pag -update

    ​ Sa kabila ng isang kapana-panabik na pre-launch crossover event na nagpapakita ng mga minamahal na Sega Classics tulad ng Super Monkey Ball at binago na hayop, ang pandaigdigang pasinaya ng Sonic Rumble ay naantala. Sa una ay itinakda para sa isang buong paglulunsad na na-buoy ng higit sa 1.4 milyong pre-rehistro, nagpasya si Sega na ipagpaliban ang pagpapalaya nito

    by Isaac May 21,2025

Pinakabagong Laro