Mahigpit na tinanggihan ng Nintendo ang mga paratang na gumamit ito ng imahinasyon na imahinasyon para sa mga billboard sa inaasahang laro, si Mario Kart World . Ang kontrobersya ay lumitaw kasunod ng isang Nintendo Treehouse Livestream na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang maagang sulyap sa bagong pamagat ng karera. Mabilis na napansin ng mga manonood na hindi pangkaraniwang visual sa ilang mga in-game advertising board, na nagtatampok ng mga imahe ng isang site ng konstruksyon, isang tulay, at isang hindi pangkaraniwang matangkad na kotse, na nagdulot ng haka-haka tungkol sa paggamit ng AI sa pag-unlad ng laro.
Habang karaniwan para sa mga laro ng pre-release na isama ang mga pansamantalang graphics na pinalitan bago ang pangwakas na paglabas, mabilis na linawin ni Nintendo ang tindig nito. Sa isang pahayag na inilabas sa Eurogamer , binigyang diin ng kumpanya na "ang mga imahe na nabuo ng AI-ay hindi ginamit sa pagbuo ng Mario Kart World."
Ang debate tungkol sa Generative AI ay isang mainit na paksa sa loob ng mga malikhaing industriya at sektor ng video game partikular. Higit pa sa mga alalahanin sa etikal at copyright, ang mga unyon sa paggawa ay nagpahayag ng takot tungkol sa potensyal ng AI na mag -iwas sa mga trabaho, at ang mga tagapalabas ng laro ay nagsusulong para sa mas malakas na proteksyon laban sa paggamit nito.
Noong Setyembre, ibinahagi ng maalamat na developer ng Nintendo na si Shigeru Miyamoto ang kanyang pananaw sa AI, na nagsasabi na mas pinipili ng kumpanya na mag -tsart ng isang natatanging kurso, na naiiba sa mga uso sa industriya. Ang pamamaraang ito ay kaibahan sa mga pahayag mula sa iba pang mga pinuno ng industriya, tulad ng EA CEO na si Andrew Wilson, na inilarawan ang AI bilang "ang pinakadulo ng aming negosyo," isang pananaw na ginalugad pa ng IGN . Ang mga komento ni Miyamoto sa The New York Times ay binibigyang diin ang pangako ng Nintendo sa pag -alis ng sariling landas.
"Ito ay maaaring parang kami ay pupunta lamang sa kabaligtaran ng direksyon para sa kapakanan ng pagpunta sa kabaligtaran ng direksyon, ngunit talagang sinusubukan nitong hanapin kung ano ang ginagawang espesyal sa Nintendo," paliwanag ni Miyamoto. Ipinaliwanag niya sa AI, na napansin, "Kapag nangyari iyon, ang lahat ay nagsisimula na pumunta sa parehong direksyon, ngunit iyon ay kung saan mas gugustuhin ng Nintendo ang ibang direksyon."
Ang mga sentimyento na ito ay nagbubunyi sa mga ipinahayag ng pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa noong Hulyo, na kinilala ang potensyal para sa pagbuo ng AI na gagamitin nang malikhaing ngunit binigyang diin ang mga nauugnay na mga hamon sa intelektwal na pag -aari. Binigyang diin ni Furukawa ang matagal na kadalubhasaan ng Nintendo sa paghahatid ng mga natatanging karanasan sa paglalaro, na nagsasabi, "Habang bukas tayo sa paggamit ng mga kaunlarang teknolohikal, magtatrabaho tayo upang magpatuloy sa paghahatid ng halaga na natatangi sa Nintendo at hindi maaaring malikha ng teknolohiya lamang."
Tulad ng pagbuo ng pag -asa para sa Nintendo Switch 2 , na nakatakdang ilunsad noong Hunyo 5, ang Mario Kart World ay naghanda upang maging isang pamagat ng pamagat na eksklusibo sa bagong console na ito. Ang mga pre-order para sa Nintendo Switch 2, na naka-presyo sa $ 449.99, ay nagsimula noong Abril 24 at nakipagpulong sa inaasahang sigasig. Para sa mga interesado, ang Nintendo Switch 2 Pre-order ng IGN ay nag-aalok ng komprehensibong impormasyon.
Mga resulta ng sagot