Ang Roblox * Pressure * ay isang kapanapanabik na laro na naghahamon sa mga manlalaro na mag -navigate sa iba't ibang mga silid habang umiiwas sa magkakaibang hanay ng mga monsters. Ang pag -unawa sa mga diskarte upang harapin ang bawat halimaw ay mahalaga para sa mabuhay at matagumpay na pagkumpleto ng bawat pagtakbo. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Sa seksyong ito, makakahanap ka ng detalyadong mga tagubilin sa ** kung paano talunin ang lahat ng mga monsters sa*presyon ***. Ang ilang mga monsters ay nakatagpo nang random, ang iba ay mga node monsters na may mga tiyak na landas, at ang ilan ay lilitaw sa mga itinalagang lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Maglalakad kita sa mga tukoy na pamamaraan upang mahawakan ang mga ito at ang mga pahiwatig upang panoorin, tinitiyak na alam mo kung kailan magtatago. Maging maingat sa ** cleithrophobia **, na nag -trigger kung nagtago ka ng masyadong mahaba at pinipilit ka, kaya ang tiyempo ay susi. Makinig o manood para sa mga palatandaan ng bawat halimaw tulad ng nakabalangkas sa ibaba.
Pandemonium
Larawan ng Escapist
Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, maaaring papunta na ang pandemonium. Iwasan ang pagmamadali sa isang locker dahil sa cleithrophobia; Sa halip, tumayo malapit sa isa at maghintay para sa dagundong ng halimaw. Agad na papatayin ng Pandemonium ang anumang mga manlalaro sa paningin nito na hindi nakatago. Kung papalapit ito sa iyong locker, mahila ka sa isang mini-game kung saan dapat mong panatilihing nakasentro ang cursor sa screen habang gumagalaw ito, habang sinusubukan ng halimaw na masira ang iyong locker. Ang nakaligtas na mini-game na ito ay nangangahulugan na na-outlasted ang Pandemonium.
Mabuting tao
Larawan ng Escapist
Ang mga mabubuting tao ay lumilitaw sa mga silid na may mga patay na pintuan, isa sa mga ito ay isang pekeng pintuan na humahantong sa isang pag-atake kung pumasok. Upang maiwasan ito, isaalang -alang ang sumusunod:
- Mga pekeng mga pahiwatig ng pinto : Malapit na mga pintuan nang malapit nang hindi binubuksan ang mga ito upang makinig para sa paghinga, pag-ungol, sparks, o malabo na mga pag-scan sa pag-sign ng Navi-Path, na nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng mabubuting tao.
- Madilim na mga silid : Sa mas madidilim na lugar, ang screen ng Navi-Path ng mga pekeng pintuan ay mananatiling naiilawan, samantalang ang mga totoong pintuan ay lilitaw na madilim.
- HQ Mensahe : Kung nagmumungkahi ang HQ ng isang landas nang hindi isiniwalat ang hindi tama, maging maingat sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Larawan ng Escapist
Ang halimaw na tulad ng pating na ito ay matatagpuan sa mga silid na may mga tanawin sa karagatan. Iwasan ang pagtingin sa bintana, dahil ang contact ng mata ay nag -drains ng iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi sumulyap sa labas upang humamak sa eyefestation.
Squiddles
Larawan ng Escapist
Ang mga squiddles ay mapapamahalaan; I -off lamang ang iyong ilaw sa paningin sa kanila at mapanatili ang isang ligtas na distansya. Madalas silang madilim na silid o mga nagdidilim ng iba pang mga monsters. Sa iyong ilaw, maaari mong ligtas na mag -navigate sa nakaraan.
Locker void-mass
Larawan ng Escapist
Ang mga slimes na ito ay random na random sa mga locker, nakakasira at nag -trap ng mga manlalaro na pumapasok. Laging suriin ang mga locker para sa lilang slime bago itago. Kung nakulong, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mamatay ka o nailigtas ng ibang manlalaro.
Dweller ng pader
Larawan ng Escapist
Lumabas ang mga naninirahan sa dingding mula sa mga dingding hanggang sa mga manlalaro ng Chase at Insta-kill. Makinig para sa kanilang natatanging, out-of-sync na mga yapak. Kung napansin, umatras sila, ngunit maaari mo ring painitin ang mga ito sa pag -atake at papatayin sila ng isang kasamahan sa koponan. Kapansin -pansin, kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, mag -iiwan ng isang tipak ng karne na nagbibigay ng pagbabagong -buhay sa kalusugan. Gayunpaman, ang karne mula sa mga naninirahan na pinatay ng manlalaro ay may depekto at hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Larawan ng Escapist
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nagsimula ng isang minigame kung saan lumilitaw ang halimaw ng hanger sa likuran mo. Ang hamon ay upang mash ang pindutan ng E (makipag -ugnay) upang labanan ang impluwensya ng hanger. Ang tagumpay ay nagbibigay -daan sa iyo upang mabaril ang hanger at mabuhay; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o sinaksak ng hanger para sa 20 pinsala sa bawat hit.
Mga kandila at kandila
Larawan ng Escapist
Ang mga kandila ay natigilan sa ilaw, ngunit iwasan ang pagniningning sa kanila ng higit sa 3 segundo upang maiwasan ang mga ito na maging galit at habulin ka. Nagdudulot sila ng kaunting pinsala kung maabot ka nila, kaya gumamit ng ilaw na sporadically upang mapabagal ang mga ito. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan, at ang mga emergency light ay walang epekto. Maaari silang magalit pagkatapos ng 5 segundo ng light exposure, na ipinahiwatig ng kanilang ilaw na ganap na asul.
Ang Angler
Larawan ng Escapist
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwang nakatagpo. Kapag ang mga ilaw ng ilaw, ang iyong cue ay itago sa isang malapit na locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag -spaw lamang sila sa mga silid na may mga locker, at ang hindi pagtago sa oras ay humahantong sa isang instant na pagpatay sa kanilang pagdating.
Pinkie
Katulad sa angler, ang diskarte ni Pinkie ay naka -sign sa pamamagitan ng isang tunog ng screeching, hindi kumikislap na ilaw. Itago sa isang locker nang marinig ito, dahil mag -iikot lamang siya kung saan magagamit ang mga lugar ng pagtatago.
Froger
Sinusundan ng Froger ang parehong pattern ng angler, na may mga ilaw na kumikislap at isang screech. Ang natatanging aspeto ay ibabalik ng Froger ang landas nito pagkatapos maabot ang dulo, na nangangailangan ng pangalawang pagkakataon sa pagtatago.
Chainsmoker
Ang pagdating ni Chainsmoker ay minarkahan ng mga flickering lights at ang tunog ng mga rattling chain. Itago kapag ang iyong screen ay nagsisimula na iling upang maiwasan na mapipilit sa labas ng isang locker sa pamamagitan ng kanyang berdeng usok. Isa siya sa mas mabagal na monsters, na nagbibigay sa iyo ng mas maraming oras upang umepekto.
Blitz
Ang Blitz ay ang pinakamabilis sa mga node monsters. Itago nang marinig ang kanyang screech at malakas na dagundong habang pumapasok siya sa silid, nag -isip ng kanyang mabilis na diskarte.
BottomFeeder
Larawan ng Escapist
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito, at kung nahuli, lumahok sa isang mini-game mashing Q at E (o mga pindutan ng mobile) upang makatakas. Ang pagpanalo ng mini-game ay pansamantalang tinatablan ang halimaw, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang tuyong lupa.
Ang banal
Larawan ng Escapist
Sa mga hardin ng oxygen, ang mga banal na puno ay nananatiling pasibo maliban kung sumakay ka sa damo, pag -activate ng mga ito upang habulin at harapin ang 75 pinsala. Iwasan ang damo upang manatiling ligtas, at maging maingat sa kanilang potensyal na pagsamahin sa iba pang mga monsters tulad ng eyefestation, na hinihiling sa iyo na pamahalaan ang maraming mga banta nang sabay -sabay.
Tinatapos nito ang aking gabay sa lahat ng mga monsters sa * presyon * Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Tandaan na suriin ang aming * presyon * mga code para sa mga karagdagang benepisyo sa in-game at mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.