Bu haftanın Xbox podcast'ine gömüldü, oyun alanı oyunlarının merakla beklenen masalıyla ilgili heyecan verici bir haber ve hayal kırıklığı ipucu vardı. Heyecan? Nadir bir oyun. Hayal kırıklığı? Bir gecikme. Başlangıçta bu yıl piyasaya sürülecek olan Fable şimdi 2026 için hazırlanıyor.
Gecikmeler nadiren memnuniyetle karşılanmakla birlikte, genellikle kaliteye bağlılığa işaret ederler. Fable'ın durumunda, umarım bu ekstra zaman gerçekten zengin ve ayrıntılı bir dünyaya izin verir. Ancak bu bekleme mükemmel bir fırsat sunuyor: Şimdi Fable oyunlarını, özellikle Fable 2 , bir dizi yüksek nokta ve gerçekten eşsiz bir RPG'yi yeniden ziyaret etmek (veya keşfetmek!)
Bugünün standartlarına göre, * masal 2 * olağandışıdır. 2008 çağdaşlarıyla ( * Fallout 3 * ve erken Bioware 3D başlıkları gibi) karşılaştırıldığında, vizyonu tekildir. Doğrusal bir ana hikaye ve yan görevlere sahip geleneksel bir kampanya yapısına sahiptir, ancak RPG sistemleri dikkate değer bir şekilde kolaylaştırılmıştır. Karmaşık stat bloklarını unutun; * Fable 2*, RPG yeni gelenler için bile inanılmaz derecede ulaşılabilir.Altı temel beceri sağlık, gücü ve hızı yönetir. Silah hasarı göz önünde bulundurulması gereken tek önemli istatistiktir ve yaratıcı büyüleyici (komik kaos büyüsü gibi) ile geliştirilmiş, keyifli swashbuckling ile savaşı basitleştirir. Ölümün kendisi önemsizdir, sadece küçük bir XP cezasına neden olur.
Fable 2 , türe yeni olanlar için mükemmel bir RPG'dir. 2008'de Oblivion'un geniş dünyası ezici olabilirdi. Ancak Fable 2'nin albion, köpek arkadaşınızla kolayca gezinen daha küçük, yönetilebilir haritalar sundu. Gömülü hazine ve gizli mağaralar gibi sırları keşfederek, oyunun gerçek boyutunun ötesinde bir ölçek duygusu yaratarak özgürce keşfedebilirsiniz. Albion'un coğrafyası kısıtlayıcıdır, size doğrusal yollar boyunca rehberlik eder, ancak bu bir kusur değildir; Bu bir tasarım seçimi.
Albion, BioWare'in Infinity Engine Games veya Bethesda'nın Morrowind'in geniş dünyalarına kıyasla solgun olabilir, ancak bunu modern standartlara göre yargılamak haksızdır. Masal 2 hareketli, yaşayan bir dünyaya öncelik verir. Sims'e benzeyen dikkate değer bir sosyal simülasyon olarak düşünün.
Büyük maceralara yönelik bir kahraman sizken, Fable 2, kendinizi toplumuna sokduğunuzda daha ilgi çekicidir. Mülkler satın alabilir, ev sahibi olabilir, evinizi döşeyebilir ve hatta Woo NPC'leri, sonunda bir aileye başlayabilirsiniz. Bireysel olarak, bu unsurlar yapay hisseder, ancak birlikte dikkate değer bir yaşam duygusu yaratırlar.
İyi yürütülen bir osuruk, bir pub'ın patronlarını biralarına iniyor olabilir. Birkaç RPG bunu çoğalttı. Baldur'un Kapısı 3 bile masal 2'nin organik romantizm ve emlak piyasası manipülasyonundan yoksundur. Bununla birlikte, Red Dead Redemption 2, duyarlı NPC'leri ve ayrıntılı etkileşimleri ile benzer bir deneyim sunar. Yeni masal köklerine sadık kalırsa, sadece masa üstü RPG'lerden değil, Red Dead Redemption 2'nin yaşam dünyasından öğrenmelidir.
Oyun alan oyunlarının Fable'ın İngiliz mizahını, esprili hicivini ve unutulmaz karakterlerini de yakalaması gerekiyor. Ama belki de en önemlisi, Lionhead'in iyiye ve kötülüğe yaklaşımını korumalıdır.
Ama bu bir yıl uzakta. Bu arada deneyim (veya yeniden ziyaret) masal 2 . Cazibesini ve benzersiz niteliklerini korumanın önemini anlayacaksınız. Bir Witcher veya Baldur'un kapı klonu olarak yeniden tasarlanmış bir masallara ihtiyacımız yok. Masal olmak için masal , siğiller ve hepsine ihtiyacımız var.