Ev Haberler PS5'teki Final Fantasy VII yeniden doğuşu için Square Enix, görsel geliştirmelere işaret etti

PS5'teki Final Fantasy VII yeniden doğuşu için Square Enix, görsel geliştirmelere işaret etti

Yazar : Carter Mar 05,2025

PS5'teki Final Fantasy VII yeniden doğuşu için Square Enix, görsel geliştirmelere işaret etti

Oyunun PC versiyonu, PS5 muadiline kıyasla üstün görsellere ve istikrara sahiptir ve bir PS5 güncellemesine duyulan ihtiyaç hakkında topluluk tartışmalarına sahiptir. PS5 sürümü şu anda performans modunda bulanık görsellerden muzdarip ve temel konsol sahiplerini gelecekteki yamalara güveniyor. Oyun Direktörü Naoki Hamanuchi, PS5 görsel yükseltme için sayısız talebi kabul ederek bu tür iyileştirmelerin PS5'in teknik kısıtlamaları dahilinde mümkün olduğunu belirtir.

"PC sürümünün tanıtım sürümünün ardından, benzer bir PS5 güncellemesi için birçok istek aldık. PS5 sürümünün performans sınırlamalarına dikkat ederken bunu bir noktada ele almayı hedefliyoruz."

Hayranlar, gelişmiş konsol görselleri için bu çağrıları dikkate alan Square Enix'i hevesle bekliyorlar.

Takım devam filmi üzerinde özenle çalışırken, Hamanuchi hayranlardan sabır ister ve daha sonraki bir tarihte daha fazla ayrıntı vaat eder. Üçlemenin ikinci kısmı olan Final Fantasy VII Rebirth için başarılı bir yıl olarak 2024'ü vurgular ve küresel beğeni ve ödül galibiyetine dikkat çeker. Üçüncü taksit, geliştiriciler oyunun hayran kitlesini genişletmeye çalıştıkça benzersiz zorluklar sunuyor. İlginç bir şekilde, Hamaguchi, Grand Theft Auto VI'yı bu yıl kayda değer bir başlık olarak belirtti ve Rockstar Oyunları ekibine verdiği desteği ifade etti ve GTA V'nin olağanüstü başarısından sonra karşılaştıkları muazzam baskıyı kabul etti.

Son Makaleler
  • Atlan Crystal için ön plana ve ön sipariş

    ​ Oyun deneyiminizi uyarlamak için kombinasyonları zincirleyebileceğiniz ve çeşitli sınıflar arasından seçim yapabileceğiniz Atlan Crystal'in aksiyon dolu dünyasına dalın. İster ön kayıt veya ön sipariş vermek isteyin, nerede yapılacağına dair tüm ayrıntılara sahibiz, kullanılabilirlik ve maliyet. ← Crys'e Dönüş

    by Thomas May 28,2025

  • Yoko Taro, ICO'yu video oyunlarını devrim yaratan bir başyapıt olarak övüyor

    ​ Nier: Automata ve Drakengard gibi ikonik başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, ICO'nun video oyunları üzerindeki derin etkisini bir sanat formu olarak açıkça tartıştı. 2001 yılında PlayStation 2 için piyasaya sürülen ICO, minimalist yaklaşımı ve anlatı Conveve nedeniyle hızla bir kült kazandı

    by Layla May 28,2025