Dom Aktualności W Final Fantasy VII Rebirth na PS5, Square Enix nawiązał do ulepszeń wizualnych

W Final Fantasy VII Rebirth na PS5, Square Enix nawiązał do ulepszeń wizualnych

Autor : Carter Mar 05,2025

W Final Fantasy VII Rebirth na PS5, Square Enix nawiązał do ulepszeń wizualnych

Wersja gry PC oferuje doskonałą wizualizacje i stabilność w porównaniu z jej odpowiednikiem PS5, wywołując dyskusje społecznościowe na temat potrzeby aktualizacji PS5. Wersja PS5 cierpi obecnie na rozmyte wizualizacje w trybie wydajności, pozostawiając właścicieli konsoli bazowych zależnych od przyszłych łat. Dyrektor gry Naoki Hamaguchi uznaje liczne prośby o ulepszenie wizualne PS5, stwierdzając, że takie ulepszenia są wykonalne w ramach ograniczeń technicznych PS5.

„Po wersji promocyjnej wersji komputerowej otrzymaliśmy wiele żądań o podobną aktualizację PS5. Naszym celem jest rozwiązanie tego w pewnym momencie, pozostając uważając na ograniczenia wydajności wersji PS5”.

Fani z niecierpliwością przewidują, że Square Enix posłuchuje tych wezwań do ulepszonych wizualizacji konsoli.

Podczas gdy zespół pilnie pracuje nad kontynuacją, Hamaguchi prosi o cierpliwość fanów, obiecując dalsze szczegóły w późniejszym terminie. Podkreśla 2024 jako udany rok dla Final Fantasy VII Rebirth, drugiej części trylogii, odnotowując jego globalne wygrane uznanie i nagrody. Trzecia rata stanowi unikalne wyzwania, gdy programiści starają się rozszerzyć bazę fanów gry. Co ciekawe, Hamaguchi zacytował w tym roku Grand Theft Auto VI jako godny uwagi tytuł, wyrażając poparcie dla zespołu Rockstar Games i uznając ogromną presję, jaką napotykają po fenomenalnym sukcesie GTA V.

Najnowsze artykuły
  • Reregister i zamówienie w przedsprzedaży dla Crystal of Atlan

    ​ Zanurz się w pełen akcji World of Crystal of Atlan, gdzie możesz łączyć kombinacje i wybrać z różnych klas, aby dostosować swoją rozgrywkę. Niezależnie od tego, czy chcesz zarejestrować, czy zamówić w przedsprzedaży, mamy wszystkie szczegóły, gdzie to zrobić, dostępność i koszty. ← Wróć do CRYS

    by Thomas May 28,2025

  • Yoko Taro chwali ICO jako arcydzieło, które zrewolucjonizowało gry wideo

    ​ Yoko Taro, wizjoner kultowych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, otwarcie omawiał głęboki wpływ, jaki ICO wywarło na gry wideo jako formę sztuki. Wydany w 2001 roku dla PlayStation 2, ICO szybko zdobyło kultowe następstwa ze względu na minimalistyczne podejście i przenoś

    by Layla May 28,2025