2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı, yaşam yaşamının güzelliğini, dostluğun bağlarını ve acımasız zaman yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir macera olan yaşam ile interaktif dramalar için yeni bir standart belirledi. Oyuncular detaylara ve oyun dünyasını keşfetme ve etkileme yeteneğine dikkat çekti. Sonraki projelerde farklı türleri keşfetmesine rağmen, hiçbiri hayranların değer verdiği büyüyü yeniden ele geçirmeyi başaramadı.
Yıllar sonra, sadece interaktif sinemayı kapsayan değil, aynı zamanda nostaljik bir döneme ve gençliğin coşkusuna saygı gösteren bir yaşlanma hikayesi olan Bloom & Rage, Kayıp Rekorlar: Bloom & Rage ile köklerine dönme. Uyarıcı atmosferi, zorlayıcı karakterleri ve etkili seçimleri ile oyun, oyuncuları en başından beri büyülüyor.
İçerik Tablosu ---
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Lost Records: Bloom & Rage, 27 yıl önce arkadaşlığı aniden sona eren dört kadının hikayesidir. Kahraman Swan Holloway, eski arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner ve geçmişlerinden gizemli bir paketi ortaya çıkarır. Bu paket onları bir ormana ve terk edilmiş bir eve götürür ve uzun süredir gömüldüğünü düşündükleri sırları karıştırır. Anlatı iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, genç bir coşku zamanı ve 2022, şimdi orta yaşlı kadınların bir barda garip bir şekilde yeniden bir araya geldiği, onları parçalayan olayla boğuşuyor. Oyun, bu zaman çizelgeleri arasındaki kontrastı vurgulamak için birinci şahıs perspektifine geçer.
Oyunun çoğu, oyuncuların nefes kesen yerleri keşfettikleri, ilişkileri besledikleri ve vintage bir HVS kamerası kullanarak etkinlikleri keşfettikleri geçmişte gerçekleşir. Video kaydı, Swan'ın grafiti ve vahşi yaşamdan potansiyel paranormal faaliyetlere kadar her şeyi yakalamasına izin veren merkezi bir tamircidir. Bu kayıtlar, Swan'ın yorum yapmasıyla temalarla kategorize edilen ayrı bir menüde kısa filmlerde düzenlenebilir. Bu filmler hikayeye derinlik katarken, arsayı doğrudan etkilemezler.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, etkileşiminde ve detaylara gösterilen dikkat, Don't Nod'un işinin ayırt edici özelliklerinde mükemmeldir. Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusu ifade ederse, oyuncular bu isteği yerine getirmeyi veya diğer aktivitelere devam etmeyi seçebilirler. Gecikme, kamyonun kapanmasına neden olabilir ve bu da yeni karakterlerle sonraki konuşmaları değiştirir.
Resim: ensigame.com
Oyunun dünyası dinamik, çekiciliğini artırıyor. Diyaloglar, Oxenfree ve Telltale oyunlarına benzer şekilde gerçek zamanlı olarak ortaya çıkıyor, karakterler birbirlerini kesiyor, konuları değiştiriyor ve hatta bir yanıt olarak sessizlik sunuyor. Bazen, konuşmamayı seçmek, bir sırrı ortaya çıkarmaktan daha etkili olabilir.
Oyuncular uygun gördükleri gibi ilişkiler kurma özgürlüğüne sahiptir. Herkesten onay almak gerekli değildir; Bir karakter yankılanmazsa, oyuncular onları görmezden gelebilir. Swan'ın utangaç doğası, oyuncuların başkalarına açılmasında ona rehberlik etmelerini sağlar.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Resim: ensigame.com
Nod Nod, otantik hissettiren karakterleri işleme için bir ustalığa sahip. Genç idealizmlerinde yüksek, bazen garip, ama gerçekten samimi. Kendinden şüphe ile mücadele eden ve kamerasının arkasına saklanan 16 yaşındaki Swan, ilişkilendirilebilir bir kahraman. Hayatı anımsatan Strange'in Max Caulfield olmasına rağmen, Swan kendi karakteri olarak öne çıkıyor.
Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onlardan kurtuluyor. Nora, punk estetiği ve Amerikan hayalleri ile temkinli doğasını sürpriz ederken, tutkulu yazar Kate, Swan'ı anı yakalamaya teşvik ediyor. OTTEM düşünceli ve ciddi bireylere değer verir. Birlikte, oyuncuları oyuncunun yaşına bakılmaksızın genç yenilmezlik hissine geri taşırlar. Kayıp Kayıtlar , sadece gençlere değil, 90'ların özüne de zaman içinde bir yolculuktur.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji , kayıp kayıtların her yönüne dokunur: Bloom & Rage . Swan'ın hacimli TV'ler, disket ve tamagotchis gibi 90'lı kalıntılarla dolu odası, binlerce yıl için bir hazine. Her detay araştırmayı davet eder ve geçmiş için bir özlem duygusu uyandırır.
Oyun, Sabrina ve X-Files'dan Tank Girl ve Goonies'e kadar pop kültür referansları ile zengin. Oxenfree , Night In the Woods ve Life Is Garip , House of Leavy ve Nirvana gibi kitapların ve müziklerin yanı sıra başını sallıyor. Arsa kurulumunun kendisi, karakterler son toplantılarından 27 yıl sonra tekrar bir araya gelen Stephen King'in IT'sine bir başını sallıyor.
Resim: ensigame.com
Rüya pop ve indie-rock içeren film müziği, nostaljik atmosferi tamamlıyor. "Cehennemde Görmek" ve "The Wild Bilinmeyen" gibi parçalar oyunun sürükleyici deneyimini geliştirir.
Oyunun ayarı Velvet Bay, mükemmel bir uykulu Amerikan kasabası olarak tasvir ediliyor. Gündüz rahat ve gece ürpertici ve ne kadar çok oyuncu keşfederse, Bloom & Rage'in gizemleri tarafından o kadar merak uyandırırlar.
Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa
Resim: ensigame.com
Hikaye yavaş bir hızda ortaya çıkıyor, bu da oyuncuların gizeme daha hızlı geçiş beklemesini sürdürebilecek. Hayattan farklı olarak, dedektif unsurlarının hızlı bir şekilde ortaya çıktığı garip , kayıp kayıtlar zamanını alır, önce karakter gelişimine ve 90'ların atmosferine odaklanır. Bu yavaş birikim tüm oyuncular için bir kusur değil ve gerginlik ilk bölümün ikinci yarısında artıyor ve bir sonraki taksitte daha fazla heyecan için sahneyi belirleyen bir uçurumla sonuçlanıyor.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları hiç deneyimlemeseler bile 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve başarılı bir etkileşimli dramanın tüm temel unsurlarını sunan bir oyundur: ilişkilendirilebilir karakterler, etkileşimler ve umut verici bir anlatı. Hikayenin tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da yayınlanmasıyla ortaya çıkacak. Hayranlar, başını sallayamadığını görmek için hevesle bekliyorlar.