Geceyarının Güney'in Büyüleyici Dünyasını Deneyin: Oyun ve Çıkış Tarihine Derin Bir Dalış
Xbox geliştiricisi Direct 2025'te tanıtıldı, Gece yarısı güneyinde * Derin Güney folkloruna batmış büyüleyici bir aksiyon-macera deneyimi vaat ediyor. Çıkış tarihini keşfedin ve benzersiz oyun mekaniğini araştırın.
Folklorda Dokuma Bir Anlatım: Çıkış Tarihi Duyuruldu
Compulsion Games'in anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, bir Xbox Wire makalesi aracılığıyla oyunun zorlayıcı hikayesine ilişkin bilgiler paylaştı. Gece yarısı güneyinde 8 Nisan 2025'te piyasaya sürüldü. Oyun, su basmış kırsal, bataklıklar ve Appalachian dağları da dahil olmak üzere güney manzaralarının bir karışımı olan kurgusal Prospero kasabasında ortaya çıkıyor.
Hikaye, yıkıcı bir kasırgadan sonra annesini araması onu büyülü mirasını ortaya çıkarmaya yönlendiren Hazel'i takip ediyor. Bu keşif onu güney mitlerinden ve efsanelerinden yaratıklarla dolu bir dünyaya itiyor.
Dev bir konuşan yaratık olan yayın balığı ile çok önemli bir karşılaşma, Hazel'in bir dokumacı olarak yeteneklerini, kaderleri birbirine bağlayan iplikleri manipüle edebilen yeteneklerini ortaya koyuyor. Bununla birlikte, yolculuğu tehlike ile doludur, çünkü Haint'lerle yüzleşir - bozulmuş yaratıklar çürümeye yayılır. Hazel, onları arındırmak ve dengeyi geri kazanmak için dokuma güçlerinde ustalaşmalıdır.
Erken erişim 3 Nisan 2025, Premium Edition (49,99 $) ile birlikte, standart sürümün fiyatı 39,99 dolar. Game Pass aboneleri de lansman gününde oyunun tadını çıkarabilir.
Oyun: Sihir ve savaş dokuma
- Gece yarısının güneyinde* Kaderin ipliklerini manipüle ederek dokuma çekirdek mekaniğini tanıtır. Bu büyülü sanat hem savaş hem de keşif için ayrılmaz.
Oyun direktörü Jasmin Roy, Xbox Developer Direct 2025'teki savaş sistemini vurguladı. Oyuncular, taktik avantajlar için push, çekme ve örgü gibi büyüleri kullanıyor ve kombinasyonları ve sersemletmeleri yürütmek için kesin zamanlamayı vurguluyorlar.
Hazel, geleneksel tekstil işçiliğinden esinlenen bir iş mili, dokuma kancaları ve bir distaff, araçlar kullanır. Bunlar, oyuncuların Hintlerin üstesinden gelmelerine ve yolsuzluklarını temizlemelerine olanak tanıyan çeşitli savaş seçenekleri sunar.
Dokuma savaşın ötesine uzanır; Hazel, güçlerini, spektral bir taşıma ve planörle doğrudan görüldüğü gibi, keşif ve bulmaca çözme için geçmiş nesne biçimlerini çağrıştırıyor.
Sanat yönetmeni Whitney Clayton, Prospero'nun çeşitli bölgelerinin her birinin kendi benzersiz güney gotik tarihine sahip efsanevi bir yaratık tarafından yönetildiğini açıkladı. Büyük bir albino timsahı olan iki parmaklı Tom sergilendi.
Hazel, bozuk yaratıkları iyileştirmek için perili anıların yankıları, yankıları toplar. Bununla birlikte, restorasyon başlamadan önce destanla çatışmalar kaçınılmazdır.
Hazel'in annesiyle yeniden bir araya gelme arayışı onu büyüleyici bir manzaraya taşıyor, dokuma becerilerine meydan okuyor ve stratejik mücadele talep ediyor. Unutulmaz bir maceraya hazırlanın.