Cổng Baldur 3: Dòng thời gian của các cột mốc
Dòng thời gian này ghi lại các sự kiện quan trọng trong việc phát triển và phát hành Cổng 3 của Baldur, từ thông báo ban đầu cho đến các bản cập nhật liên tục và sự tham gia của cộng đồng.
2019
- ngày 6 tháng 6 năm 2019: Larian Studios, nổi tiếng với thần thánh: Sin gốc, đã công bố Cổng 3 của Baldur tại Google Stadia Connect, đánh dấu sự hồi sinh đáng kể của loạt game nhập vai BioWare cổ điển. Đọc thêm
2020
- Ngày 6 tháng 10 năm 2020: Cổng 3 của Baldur đã truy cập sớm trên Steam, Gog và Google Stadia, mang đến cho người chơi một hành động đầu tiên của trò chơi và giới thiệu năm ký tự có thể chơi được. Đọc thêm
2023
- ngày 3 tháng 8 năm 2023: Bản phát hành đầy đủ của Baldur's Gate 3 được ra mắt trên PC thông qua Steam và GOG, nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất và bán chạy nhất của Steam. Đọc thêm
- 16 tháng 8 năm 2023: Đơn đặt hàng trước cho phiên bản PS5 tăng vọt, củng cố vị trí của Gate 3 của Baldur như một tiêu đề hàng đầu. Đọc thêm
2024
- ** 23/06/2016 Đọc thêm
- 28 tháng 3 năm 2024: Swen Vincke đã thảo luận về vai trò của AI trong phát triển trò chơi, nêu bật tính hữu dụng của nó trong khi nhấn mạnh bản chất không thể thay thế của sự sáng tạo của con người. Đọc thêm
- Ngày 5 tháng 7 năm 2024: Jeremy Crawford, Nhà thiết kế quy tắc chính tại Wizards of the Coast, đã tiết lộ cách các triển khai chính tả sáng tạo của Baldur 3 của Baldur ảnh hưởng đến phiên bản 2024 sắp tới của Dungeons & Dragons. Đọc thêm
- Ngày 5 tháng 7 năm 2024: Chi tiết xuất hiện về Patch 8, giới thiệu 12 lớp con mới, Crossplay và chế độ ảnh mới. Đọc thêm
2025
- Ngày 15 tháng 1 năm 2025: Larian Studios đã tổ chức 100 triệu lượt tải xuống mod, thể hiện sự sáng tạo của cộng đồng. Đọc thêm - ngày 28 tháng 1 năm 2025: Xác nhận đã đưa ra rằng Co-op màn hình chia đôi cuối cùng sẽ được thêm vào phiên bản Xbox Series S với bản vá 8. Đọc thêm
- Ngày 7 tháng 2 năm 2025: Larian Studios bắt đầu thử nghiệm các bản vá lớn 8, bản cập nhật lớn cuối cùng của họ trước khi chuyển sang các dự án mới. Đọc thêm
- Ngày 12 tháng 2 năm 2025: Samantha Béart, Tiếng nói của Karlach, đã giải quyết những suy đoán về vai trò trong tương lai, làm rõ cam kết của cô đối với các dự án liên quan đến những người sáng tạo ban đầu. Đọc thêm
(Lưu ý: Placeholder_link_1
thông quaPlaceholder_link_12
đại diện cho các liên kết đến các bài viết được đề cập. Chúng sẽ cần phải được thay thế bằng các liên kết thực tế.)