BARDUR BEAT 3: Oś czasu kamieni milowych
Ta oś czasu kronika kluczowych wydarzeń w opracowywaniu i wydaniu Baldur's Gate 3, od jego pierwszego ogłoszenia do ciągłych aktualizacji i zaangażowania społeczności.
2019
- 6 czerwca 2019: Larian Studios, znany z Divinity: Original Sin, ogłosił Baldur's Gate 3 w Google Stadia Connect, oznaczając znaczące ożywienie klasycznej serii BioWare RPG. Czytaj więcej
2020
- 6 października 2020: Baldur's Gate 3 wprowadził wczesny dostęp do Steam, GOG i Google Stadia, oferując graczom smak pierwszego aktu gry i wprowadzając pięć postaci z grywalnych. Czytaj więcej
2023
- 3 sierpnia 2023: Oczekiwana pełna wersja Baldur's Gate 3 wypuściła na PC za pośrednictwem Steam i Gog, szybko stając się jedną z najbardziej rozgrywanych i najlepiej sprzedających się gier Steam. Czytaj więcej
- 16 sierpnia 2023: Zamówienia przedszkola dla wersji PS5 wzrosły, umacniając pozycję Baldur's Gate 3 jako wiodącego tytułu. Czytaj więcej
2024
- 23 marca 2024: CEO Larian Studios, Sween Vincke, ogłosił w GDC, że studio przejdzie z IP Dungeons & Dragons po ukończeniu Baldur's Gate 3, zapewniając dalsze wsparcie dla gry. Czytaj więcej
- 28 marca 2024: Swen Vincke omówił rolę AI w rozwoju gier, podkreślając jej użyteczność, jednocześnie podkreślając niezastąpioną naturę ludzkiej kreatywności. Czytaj więcej
- 5 lipca 2024: Jeremy Crawford, główny projektant reguł w Wizards of the Coast, ujawnił, w jaki sposób innowacyjne implementacje zaklęć Baldur's Gate 3 wpłynęły na nadchodzącą edycję Dungeons & Dragons w 2024 roku. Czytaj więcej
- 5 lipca 2024: Pojawiły się szczegóły dotyczące Patch 8, wprowadzając 12 nowych podklas, odgrywanie i nowy tryb fotograficzny. Czytaj więcej
2025
- 15 stycznia 2025: Larian Studios świętował 100 milionów pobrań MOD, pokazując kreatywność społeczności. Czytaj więcej - 28 stycznia 2025: Przybyło potwierdzenie, że spółdzielnia podzielonego ekranu zostanie w końcu dodana do wersji Xbox Series z Patch 8. Czytaj więcej
- 7 lutego 2025: Larian Studios zaczął testować masywną łatkę 8, ich ostatnią ważną aktualizację przed przejściem do nowych projektów. Czytaj więcej
- 12 lutego 2025 r.: Samantha Béart, The Voice of Karlach, zwrócił się do spekulacji na temat przyszłych ról, wyjaśniając jej zaangażowanie w projekty z udziałem pierwotnych twórców. Czytaj więcej
(UWAGA: Placeholder_Link_1
przez`placholder_link_12
przedstawiają linki do wymienionych artykułów. Trzeba je zastąpić rzeczywistymi linkami.)