Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Tác giả : Andrew Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào việc tạo ra những món ăn thực sự trông rất ngon. Trò chơi tự hào có một thực đơn phong phú với một loạt các món thịt, cá và rau.

Dựa trên cơ chế nấu ăn lâu dài của loạt phim, Wilds mở rộng đáng kể dựa trên sự hấp dẫn trực quan của thực phẩm, lấy cảm hứng từ các bài thuyết trình thực phẩm anime và thương mại. Điều này bao gồm sử dụng ánh sáng kịch tính và mô hình thực phẩm phóng đại để tăng cường sự ngon miệng. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của việc vượt quá đại diện thực tế để đạt được sự hấp dẫn thị giác thực sự, nhấn mạnh sự cần thiết phải gợi lên cảm giác vui thích ẩm thực.

Một trải nghiệm ẩm thực cắm trại

Không giống như các phần trước, Monster Hunter Wilds cho phép người chơi dùng bữa ở bất cứ đâu, thúc đẩy bầu không khí cắm trại bình thường hơn là một khu nhà hàng chính thức. Sự thay đổi này giúp tăng cường trải nghiệm nhập vai, làm cho bữa ăn cảm thấy tự nhiên và hấp dẫn hơn. Một lực kéo phô mai được trưng bày trước đây đã tạo ra sự phấn khích đáng kể giữa những người hâm mộ, gợi ý về mức độ cao của chi tiết thị giác. Ngay cả những món ăn đơn giản, chẳng hạn như bắp cải rang, nhận được sự chú ý tỉ mỉ, với các chi tiết thực tế như phồng lên khi phát hiện ra, thể hiện cam kết của nhóm đối với sự trung thực thị giác.

Một kiệt tác thịt bí mật

Đạo diễn Yuya Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, hứa hẹn một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm một yếu tố bất ngờ và mưu đồ ẩm thực. Tập trung tổng thể vào một loạt các món ăn, cùng với các hoạt hình nhân vật biểu cảm trong bữa ăn, nhằm tạo ra một cảm giác hài lòng về sự hài lòng của ẩm thực trong các chuỗi nấu ăn của trò chơi. Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.

Bài viết mới nhất
  • "Double Dragon Revive: đặt hàng trước với DLC độc quyền"

    ​ Đơn đặt hàng trước Bóng rồng Dodge Ball! Trò chơi: Hãy sẵn sàng để thưởng thức một trò chơi Dodge Ball độc quyền khi bạn đặt hàng trước Double Dragon Revive. Phần thưởng đầy thú vị này là cách hoàn hảo để đi sâu vào hành động trước khi trò chơi chính thậm chí ra mắt

    by Jonathan May 17,2025

  • Cập nhật bất tử Diablo: Battlegrounds được tân trang lại và Sharval Wilds mới được thêm vào

    ​ Với việc phát hành lộ trình của Diablo Immortal trong năm hai tuần trước, người hâm mộ hiện đang có một cái nhìn chi tiết về những gì sắp tới trước - The Wraphing Wilds. Bản cập nhật lớn thứ mười một cho RPG di động mời người chơi đi sâu vào Sharval Wilds và giải quyết trải nghiệm Battlegrounds được tân trang lại, T

    by Camila May 17,2025

Trò chơi mới nhất