Дом Новости Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Автор : Andrew Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз

Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игровой презентации пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Лидеры команды разработчиков Канаме Фудзиока и Юйя Токуда стремятся превзойти простое реализм, сосредоточившись на создании блюд, которые действительно выглядят восхитительно. Игра может похвастаться обширным меню с разнообразным набором мяса, рыбы и овощных блюд.

Опираясь на давнюю механику приготовления пищи серии, дикие растут значительно расширяются на визуальной привлекательности продуктов питания, вдохновленных аниме и коммерческими презентациями в продовольствие. Это включает в себя использование драматического освещения и преувеличенного моделирования продуктов питания для повышения общей вкусности. Фудзиока подчеркивает важность превышения реалистичного представления для достижения истинной визуальной привлекательности, подчеркивая необходимость вызвать чувство кулинарного восторга.

Кулинарный опыт в кемпинге

В отличие от предыдущих выпусков, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам пообедать где угодно, способствуя повседневной атмосфере кемпинга, а не формальной ресторанной обстановкой. Этот сдвиг усиливает захватывающий опыт, заставляя питание чувствовать себя более естественным и увлекательным. Ранее демонстрируемый сырной тяги уже вызвал значительное волнение среди поклонников, намекая на высокий уровень визуальных деталей. Даже простые блюда, такие как жареная капуста, привлекают дотошное внимание, с реалистичными деталями, такими как разжигание при раскрытии, демонстрируя приверженность команды визуальной верности.

Секретный шедевр мяса

Режиссер Юя Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, обещает секретное «экстравагантное» мясное блюдо, добавляя элемент неожиданности и кулинарной интриги. Общее внимание на широком спектре блюд, в сочетании с выразительными анимациями персонажей во время еды, направлено на создание преувеличенного чувства кулинарного удовлетворения в последовательностях приготовления пищи игры. Игра намечена для выпуска 28 февраля 2025 года.

Последние статьи
  • Summoners War открывает Мировую Арену 2025 в честь 11-летия игры

    ​Чемпионат мира Summoners War World Arena стартует позже в этом годуТурниры пройдут в Бразилии, Корее и Франции, регистрация начнется в июнеТакже скоро стартует празднование 11-летия с премиальными наградами и миссиямиУ поклонников Summoners War: Sky

    by Nova Dec 26,2025

  • SETTRIS: Подводный Тетрис теперь доступен на Android

    ​Японский разработчик игр ZOO Corporation выпустил SETTRIS, новую головоломку для Android, которая предлагает свежий взгляд на классический геймплей со складыванием блоков. Если вам нравятся методичные загадки, этот неспешный опыт, возможно, стоит изу

    by Hannah Dec 25,2025