Trang chủ Tin tức Sony Phát minh ra Trình dịch trong trò chơi có thể thay đổi trò chơi

Sony Phát minh ra Trình dịch trong trò chơi có thể thay đổi trò chơi

Tác giả : Connor Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony đã nộp bằng sáng chế nhằm mục đích cung cấp khả năng tiếp cận nâng cao cho những người chơi game khiếm thính. Bằng sáng chế của Sony minh họa cách chuyển đổi các ngôn ngữ ký hiệu cụ thể sang một ngôn ngữ ký hiệu khác trong trò chơi.

Sony cấp bằng sáng chế ASL sang JSL Translator cho trò chơi điện tửĐược đề xuất sử dụng thiết bị VR và vận hành trò chơi qua đám mây

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony đã nộp bằng sáng chế bổ sung trình dịch ngôn ngữ ký hiệu thời gian thực cho trò chơi điện tử. Bằng sáng chế có tiêu đề "DỊCH NGÔN NGỮ KÝ HIỆU TRONG MÔI TRƯỜNG ẢO" minh họa một công nghệ trong đó Ngôn ngữ ký hiệu (ASL) của Mỹ có thể được giao tiếp với người dùng nói tiếng Nhật bằng tiếng Nhật Ngôn ngữ ký hiệu (JSL).

Sony cho biết họ đặt mục tiêu triển khai một hệ thống có thể hỗ trợ người chơi khiếm thính thông qua bản dịch thời gian thực của ngôn ngữ ký hiệu trong các cuộc trò chuyện trong trò chơi. Công nghệ được mô tả trong bằng sáng chế sẽ cho phép các chỉ báo hoặc hình đại diện ảo hiển thị trên màn hình giao tiếp ngôn ngữ ký hiệu trong thời gian thực. Ban đầu, hệ thống sẽ dịch cử chỉ ký hiệu của một ngôn ngữ thành văn bản, sau đó chuyển đổi văn bản sang ngôn ngữ được chỉ định khác và cuối cùng dịch dữ liệu nhận được sang cử chỉ ký hiệu của ngôn ngữ kia.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Có một cách để triển khai hệ thống này, như đáng chú ý Sony minh họa, đó là với sự hỗ trợ của một thiết bị loại VR hoặc màn hình gắn trên đầu (HMD). "Trong một số triển khai, HMD kết nối thông qua kết nối có dây hoặc không dây với thiết bị người dùng, chẳng hạn như máy tính cá nhân, bảng điều khiển trò chơi hoặc thiết bị điện toán khác," quý trọng Sony nêu chi tiết. "Trong một số triển khai, thiết bị người dùng hiển thị đồ họa để hiển thị thông qua HMD nhằm cung cấp chế độ xem phong phú về môi trường ảo cho người dùng."

Sony còn đề xuất thêm rằng một thiết bị người dùng có thể giao tiếp liền mạch với một thiết bị người dùng khác qua mạng có máy chủ trò chơi. Sony cho biết: “Trong một số triển khai, máy chủ trò chơi thực thi phiên chia sẻ của trò chơi điện tử, duy trì trạng thái chuẩn của trò chơi điện tử và môi trường ảo của nó,” Sony cho biết, “và thiết bị người dùng được đồng bộ hóa với trạng thái của môi trường ảo. ."

Với thiết lập này, người dùng có thể chia sẻ và tương tác với nhau trong cùng một môi trường ảo, hay còn gọi là trò chơi, qua mạng hoặc máy chủ dùng chung. Sony cũng cho biết thêm rằng trong một số triển khai của hệ thống, máy chủ trò chơi có thể là một phần của hệ thống trò chơi đám mây, hệ thống này "kết xuất và truyền phát video" giữa mỗi thiết bị người dùng.

Bài viết mới nhất
  • Cổng Baldur 3: Hướng dẫn lãng mạn đầy đủ

    ​ LinkSall Tùy chọn lãng mạn trong Cổng của Baldur 3 Làm thế nào để lãng mạn Shadowheart trong Cổng của Baldur 3 Làm thế nào để lãng mạn Gale trong Cổng của Baldur 3 Làm thế nào để lãng mạn Astarion trong Cổng Baldur

    by Jonathan May 04,2025

  • "Breath of Fire IV hồi sinh trên PC, sau 25 năm sau khi ra mắt"

    ​ Trò chơi nhập vai mang tính biểu tượng, Breath of Fire IV, đã trở lại chiến thắng chơi game PC, 25 năm sau khi phát hành ban đầu. Ban đầu được ra mắt trên PlayStation ở Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2000, sau đó là một bản phát hành châu Âu vào năm 2001, trò chơi đã chứng kiến ​​một cảng PC ở châu Âu và Nhật Bản vào năm 2003. Bây giờ,

    by Leo May 04,2025

Trò chơi mới nhất