Trò chơi chiến lược thời gian thực mang tính biểu tượng, Warhammer 40.000: Dawn of War, đang thực hiện một sự trở lại chiến thắng với phiên bản dứt khoát của nó, như được công bố bởi Relic Entertainment. Phiên bản cập nhật này mang đến cuộc sống mới vào trò chơi yêu thích đầu tiên người hâm mộ quyến rũ hơn hai thập kỷ trước. Háo hức muốn đi sâu hơn ngoài đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu, tôi đã liên hệ với giám đốc thiết kế Philippe Boulle, người có hiểu biết về sự hồi sinh Grimdark này là vô giá.
Philippe Boulle đã tham gia Relic Entertainment vào tháng 11 năm 2005, và nhiệm vụ đầu tiên của anh đang làm việc trên bản mở rộng thứ hai của Dawn of War, Dark Crusade. Sự nghiệp của ông tại Relic đã rất sung mãn, góp phần vào các tựa game tiếp theo như Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 và Age of Empires 4.
Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, Boulle đã trình bày chi tiết về các cải tiến và cập nhật mà người hâm mộ có thể mong đợi từ phiên bản dứt khoát. Chúng tôi cũng đã dành một chút thời gian để hồi tưởng về điện ảnh mở đầu mang tính biểu tượng của Dawn of War gốc, một chuỗi vẫn được khắc trong ký ức của nhiều game thủ. Đương nhiên, cuộc thảo luận không thể kết luận mà không chạm vào triển vọng trêu ngươi của Dawn of War 4.
Đối với những người muốn cập nhật tất cả các thông báo từ Warhammer Skulls 2025, chúng tôi có phạm vi bảo hiểm toàn diện để đảm bảo bạn không bỏ lỡ điều gì.