Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的財務風險。 據報道,一名 17 歲的青少年在免費遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元,揭示了通過微交易產生大量意外支出的可能性。
這不是一個孤立的案例。 其他玩家也承認在這款遊戲上花費了數千美元,這證明了其旨在加速進度和解鎖獎勵的微交易係統的令人上癮的本質。 一位 Reddit 用戶詳細介紹了他們的繼女在 368 項單獨的應用內購買中花費了 25,000 美元的支出,引發了人們對意外支出難以獲得退款的擔憂。 與許多免費增值遊戲一樣,該遊戲的服務條款可能要求用戶對所有交易負責。
遊戲內微交易的爭議
Monopoly GO事件凸顯了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這種做法雖然對開發者來說利潤豐厚(暗黑破壞神 4 和 Pokemon TCG Pocket 等遊戲的成功證明了這一點),但經常因其可能剝削玩家(尤其是弱勢的年輕人)而受到批評。用戶。 此前針對 Take-Two Interactive 等公司類似做法的訴訟進一步凸顯了道德問題。 雖然這個Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它是過度應用內支出造成的挫敗感和財務困難的另一個例子。
微交易固有的盈利能力——鼓勵小額、頻繁的購買而不是大規模的一次性投資——有助於其廣泛使用。然而,同樣的功能也助長了這些係統的欺騙性,常常導致玩家花費遠遠超過他們最初的預期。
Reddit 用戶的困境是一個嚴厲的警告。 在 Monopoly GO 和類似遊戲中花費大量資金很容易,因此需要謹慎和家長監督,特別是對於年輕玩家而言。 無意購買的退款困難給這些日益流行的遊戲內經濟模型增加了另一層風險。