著名的遊戲開發商Crytek宣布裁員影響其400名員工中的60名,佔其勞動力的15%。該公司列舉了保持財務可持續性的必要性,這是這一艱難決定的推動力。 Crytek在一條推文中承認他們受歡迎的遊戲《亨特:攤牌》的增長,但表示他們不能“像以前一樣繼續並在財務上保持可持續性”。
裁員跨越了Crytek的開發團隊和共享服務。該公司在2024年底將Crysy 4 “擱置”放置,並將工作人員轉移到Hunt:攤牌上,因此該公司一直積極管理成本。儘管這些努力降低了成本和運營費用,但Crytek確定裁員是“不可避免的”。該公司致力於向受影響的員工提供遣散費。
Crytek的創始人Avni Yerli發表了一份完整的聲明,強調了影響遊戲行業的具有挑戰性的市場動態。他對裁員表示遺憾,他說:“今天,我很難分享我們估計,估計有15%的大約400名員工。” Yerli強調了開發商向Hunt:Spowndown 1896的轉變,此前第三季度第三季度危機4開發項目的停頓。
儘管裁員了,但Crytek仍然對其未來保持樂觀,尤其是在Hunt:Showdown 1896 。 Yerli重申了他們對這場比賽的承諾,並指出:“我們擁有非常強大的遊戲服務,並且仍然完全致力於其運營。”該公司計劃繼續擴大和不斷發展的狩獵:攤牌1896 ,並進一步開發其引擎Cryengine。
去年,據透露,Crytek接下來一直在為皇家戰鬥攻擊的危機。早期的遊戲錄像在YouTube上浮出水面,在基本的熱身舞台上展示了第三人稱射擊,並具有孤島危機的標誌性能力和聲音效果。但是,Crytek從未正式宣布接下來宣布危機,而是選擇專注於孤島危機4 ,這是2022年1月宣布的。
孤島危機系列以其第一人稱科幻射擊遊戲,令人驚嘆的視覺效果和創新的納米式功能而聞名。最初的遊戲於2007年發行,成為PC Performance的基準,導致了著名的短語:“但是它可以經歷孤島危機嗎?”用於評估PC的功能。最新的主線遊戲《孤島危機3 》於2013年2月發布。從那時起,Crytek發布了原始遊戲的重新製作,但自三年前的預告片以來, Crysy 4沒有進一步的更新。