유명한 게임 개발자 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 해고를 발표했으며, 이는 인력의 15%를 차지합니다. 이 회사는이 어려운 결정의 원동력으로 재정적으로 지속 가능해야 할 필요성을 인용했습니다. 트윗에서 Crytek은 인기있는 게임 인 Hunt : Showdown 의 성장을 인정했지만 "이전과 같이 계속할 수없고 재정적으로 지속 가능한 상태를 유지할 수 없다"고 말했습니다.
해고는 Crytek의 개발 팀과 공유 서비스에 걸쳐 있습니다. 이 회사는 2024 년 후반에 Crysis 4를 "보류"하고 직원들에게 Hunt : Showdown 을 전환 한 비용 관리에 적극적으로 참여해 왔습니다. Crytek은 비용과 운영 비용을 줄이려는 노력에도 불구하고 해고는 "피할 수 없다"고 결정했습니다. 이 회사는 영향을받는 직원에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 게임 산업에 영향을 미치는 도전적인 시장 역학을 강조하는 전체 성명을 발표했습니다. 그는 해고에 대한 후회를 표명했다. Yerli는 2024 년 3/4 분기 크라이시스 4 개발 중단 후 개발자의 헌트 로의 전환을 강조했다.
해고에도 불구하고 Crytek은 미래, 특히 Hunt : Showdown 1896에 대해 낙관적입니다. Yerli는이 게임에 대한 그들의 약속을 되풀이하여 "우리는 매우 강력한 게임 서비스를 가지고 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다." 이 회사는 계속 확장하고 진화하는 사냥 : 대결 1896 년 에 엔진 인 Cryengine을 더욱 발전시킬 계획입니다.
작년에 Crytek은 다음에 배틀 로얄에서 영감을 얻은 프로젝트 코드 크라이시스를 위해 일하고 있음이 밝혀졌습니다. 초기 게임 플레이 장면은 YouTube에서 기본적인 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보이며 크라이시스의 상징적 인 능력과 음향 효과가 완성되었습니다. 그러나 Crytek은 공식적으로 Crysis를 공식적 으로 발표 한 적이 없으며 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 집중하기 위해 선택했습니다.
Crysis 시리즈는 1 인칭 공상 과학 슈터 게임 플레이, 멋진 영상 및 혁신적인 나노 슈트 파워로 잘 알려져 있습니다. 2007 년에 발표 된 오리지널 게임은 PC 성능의 벤치 마크가되어 유명한 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" PC의 기능을 측정하는 데 사용됩니다. 가장 최근의 메인 라인 게임 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 원래 게임의 리마스터를 출시했지만 3 년 전 티저 이후 Crysis 4 에 대한 추가 업데이트는 없었습니다.