EKO軟件和Nacon通過啟動演示並揭示了詳細的路線圖,以供其動作包裝的RPG *Dragonkin:放逐 *。將於2025年3月6日推出的早期訪問版本將以序言和第一章為特色,使玩家可以通過三個獨特的英雄:騎士,甲骨文和野蠻人深入研究遊戲的敘事。玩家還將擁有四個怪胎的公司,並與他們並肩作戰,從而增強了戰鬥體驗。該遊戲介紹了創新的血統網格技能進度系統,最終狩獵任務以及中央集線器城市的最初升級。該演示目前可用,並將運行到2025年3月3日,作為Next Fest的一部分。
開發團隊在來年有雄心勃勃的計劃。春季更新旨在帶來新的能力,豐富的結局內容,新穎的最終賽場活動以及Hub City的增強功能。夏季更新將引入一個新的英雄,其他技能和擴大的最終遊戲挑戰。到秋天, * Dragonkin:被放逐的 *將整合多人支持,以及對血統網格和樞紐城市力學的持續改進。
在 *Dragonkin:被放逐的 *中,玩家開始了一個被古代龍血污染的世界中的史詩般的冒險。他們指導一位傳奇的戰士,試圖根除從深處出現的險惡生物,並面對策劃混亂的全能龍龍。角色開發,設備升級和垂trmplings的演變推動進展,而戰略性的血統網格系統使玩家可以為自己喜歡的遊戲風格量身定制能力。
* Dragonkin:被放逐的*將於2025年3月6日在Steam訪問中啟動,併計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布完整版本。該RPG承諾將獲得豐富而不斷發展的遊戲體驗,並提供大量更新和新內容,可以期待未來的幾個月。