EKO软件和Nacon通过启动演示并揭示了详细的路线图,以供其动作包装的RPG *Dragonkin:放逐 *。将于2025年3月6日推出的早期访问版本将以序言和第一章为特色,使玩家可以通过三个独特的英雄:骑士,甲骨文和野蛮人深入研究游戏的叙事。玩家还将拥有四个怪胎的公司,并与他们并肩作战,从而增强了战斗体验。该游戏介绍了创新的血统网格技能进度系统,最终狩猎任务以及中央集线器城市的最初升级。该演示目前可用,并将运行到2025年3月3日,作为Next Fest的一部分。
开发团队在来年有雄心勃勃的计划。春季更新旨在带来新的能力,丰富的结局内容,新颖的最终赛场活动以及Hub City的增强功能。夏季更新将引入一个新的英雄,其他技能和扩大的最终游戏挑战。到秋天, * Dragonkin:被放逐的 *将整合多人支持,以及对血统网格和枢纽城市力学的持续改进。
在 *Dragonkin:被放逐的 *中,玩家开始了一个被古代龙血污染的世界中的史诗般的冒险。他们指导一位传奇的战士,试图根除从深处出现的险恶生物,并面对策划混乱的全能龙龙。角色开发,设备升级和垂trmplings的演变推动进展,而战略性的血统网格系统使玩家可以为自己喜欢的游戏风格量身定制能力。
* Dragonkin:被放逐的*将于2025年3月6日在Steam访问中启动,并计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布完整版本。该RPG承诺将获得丰富而不断发展的游戏体验,并提供大量更新和新内容,可以期待未来的几个月。