如果您是電子藝術的粉絲,那麼最近的新聞可能會令人驚訝。 IGN了解到,EA正在取消其預期的黑豹遊戲,並關閉其背後的工作室 - Cliffhanger Games。 EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在一封內部電子郵件中解釋說,這些變化是更廣泛的戰略的一部分,旨在將公司的重點和將資源引向具有最高潛力的增長機會。
該決定不僅包括關閉懸崖遊戲,還包括對備受期待的黑豹項目的取消。除此之外,EA還在其移動和中央團隊中進行裁員。儘管EA拒絕共享受影響的員工的確切人數,但消息人士表明,總計比上個月在Respawn和EA的粉絲護理團隊中裁定的大約300個角色,儘管確切的利潤仍然不清楚。
Miele在電子郵件中承認這些選擇的困難,強調了對有價值同事的影響。她保證正在努力支持流離失所的員工,包括在EA內的內部安置,過去的裁員成功地導致了許多人的新角色。
向前邁進,EA將其焦點縮小到精選的特許經營: 《戰地風雲》 , 《模擬人生》 , 《滑板》和《頂端傳奇》 。儘管目前有所削減,但Miele證實了在Motive Studios和第三《星球大戰:絕地武士》中繼續投資的鋼鐵俠。該公司還計劃維持其移動遊戲計劃,並在BioWare的下一個質量效應標題上保持進展。去年,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)宣布,除非EA與未來的行業趨勢保持一致,否則EA將脫離開發許可的IP。
值得注意的是,EA運動不受這些變化的影響,因為它獨立於EA Entertainment運行。 IGN了解到,與Marvel為Black Panther Game的持續合作夥伴關係是三角協議的一部分,其中還包括Iron Man和未公開的第三個冠軍。 Cliffhanger Games成立於2023年,由Middle Earth:Mordor的Shadow of Mordor的才華橫溢,由Kevin Stephens領導。
在過去的幾年中,這些裁員遵循了幾輪勞動力降低並取消了EA的項目。就在上個月,大約有300名員工被放開了,其中包括重生的大約100名員工,以及取消Titanfall遊戲和另一個孵化項目。今年早些時候,BioWare進行了重組,一些開發商重新分配了,其他開發商則放棄了重組。 2024年,EA進行了重大大修,導致670次裁員,包括重生。此外,2023年在BioWare中削減了50個位置,以及在Codemasters的數字未公開的位置。
最近,EA要求為所有員工提供一項返程政策,從長遠來看引起了遠程工人對工作安全的擔憂。當詢問有關裁員,背後的原因或對額外削減期望的更多詳細信息時,EA IGN將IGN引導回Miele的電子郵件。截至目前,漫威尚未對此事發表評論。