如果您是电子艺术的粉丝,那么最近的新闻可能会令人惊讶。 IGN了解到,EA正在取消其预期的黑豹游戏,并关闭其背后的工作室 - Cliffhanger Games。 EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在一封内部电子邮件中解释说,这些变化是更广泛的战略的一部分,旨在将公司的重点和将资源引向具有最高潜力的增长机会。
该决定不仅包括关闭悬崖游戏,还包括对备受期待的黑豹项目的取消。除此之外,EA还在其移动和中央团队中进行裁员。尽管EA拒绝共享受影响的员工的确切人数,但消息人士表明,总计比上个月在Respawn和EA的粉丝护理团队中裁定的大约300个角色,尽管确切的利润仍然不清楚。
Miele在电子邮件中承认这些选择的困难,强调了对有价值同事的影响。她保证正在努力支持流离失所的员工,包括在EA内的内部安置,过去的裁员成功地导致了许多人的新角色。
向前迈进,EA将其焦点缩小到精选的特许经营: 《战地风云》 , 《模拟人生》 , 《滑板》和《顶端传奇》 。尽管目前有所削减,但Miele证实了在Motive Studios和第三《星球大战:绝地武士》中继续投资的钢铁侠。该公司还计划维持其移动游戏计划,并在BioWare的下一个质量效应标题上保持进展。去年,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)宣布,除非EA与未来的行业趋势保持一致,否则EA将脱离开发许可的IP。
值得注意的是,EA运动不受这些变化的影响,因为它独立于EA Entertainment运行。 IGN了解到,与Marvel为Black Panther Game的持续合作伙伴关系是三角协议的一部分,其中还包括Iron Man和未公开的第三个冠军。 Cliffhanger Games成立于2023年,由Middle Earth:Mordor的Shadow of Mordor的才华横溢,由Kevin Stephens领导。
在过去的几年中,这些裁员遵循了几轮劳动力降低并取消了EA的项目。就在上个月,大约有300名员工被放开了,其中包括重生的大约100名员工,以及取消Titanfall游戏和另一个孵化项目。今年早些时候,BioWare进行了重组,一些开发商重新分配了,其他开发商则放弃了重组。 2024年,EA进行了重大大修,导致670次裁员,包括重生。此外,2023年在BioWare中削减了50个位置,以及在Codemasters的数字未公开的位置。
最近,EA要求为所有员工提供一项返程政策,从长远来看引起了远程工人对工作安全的担忧。当询问有关裁员,背后的原因或对额外削减期望的更多详细信息时,EA IGN将IGN引导回Miele的电子邮件。截至目前,漫威尚未对此事发表评论。