訊息 小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

作者 : Scarlett May 13,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對《死亡障礙》系列的未來有一個有趣的願景,但他不會成為將死亡擱淺3栩栩如生的人。深入研究死亡障礙2如何產生許多續集,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺2為“無盡續集”讓路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

死亡擱淺2 (DS2)的Hideo Kojima透露,他已經概念化了潛在的死亡3 。但是,他不會參與其發展。在5月8日對VGC的最近採訪中,Kojima解釋說,DS2中引入的一項功能(稱為“ Plate Gates”)可以允許該系列探索不同的國家,並為“無盡續集”鋪平道路。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

儘管有這種激動人心的潛力,但小島無意指導自己的死亡擱淺3 。他指出:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這表明,雖然粉絲可能看不到小島定向的續集,但其他開發人員可以以他的祝福來掌舵。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

小島還分享了共同19-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題。最初的死亡擱淺於2019年11月發布,就在世界進入鎖定之前。考吉瑪(Kojima)反思了遊戲的最初主題,“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

大流行加強了遊戲關於連接性的信息,因為考吉瑪將手性網絡比作互聯網,並說:“由於互聯網和人們在線連接,我們在大流行中倖存下來。”但是,他還指出了這種連通性的缺點,並指出了互聯網和薈萃分析的興起如何導致分裂的增加,而現實世界中的人類互動較少。他說:“人類之間的交流並不意味著這種方式。您會偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

社會動態的這種轉變促使小島重新考慮了DS2的主題。他最初想到:“連接這麼多的連接也許不是一件好事”,這種內省的角色反映了遊戲的一個角色。遊戲徽標中的鏈符號是其主題的象徵,第一場遊戲提倡連接和續集質疑它。小島暗示:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

即使小島可能無法指導下一個死亡擱淺的部分,但他的創造力還遠遠沒有完成。 2023年12月,與喬丹·皮爾(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards頒獎典禮上宣布了OD (以前稱為過量),這是一個與Microsoft Game Studios合作開發的項目。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

此外,Kojima還與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月,在PlayStation的狀態下宣布,這將是全新的原始IP。考吉瑪(Kojima)反思了他的職業生涯,“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。” DS2完成後,這款新遊戲的開發將開始。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管這些項目即將到來,但粉絲們不必等待小島的更多信息,因為死亡擱淺2:在海灘上定於2025年6月26日在PlayStation 5上發布,並在PlayStation 5上發布。跟上游戲的最新更新,通過在下面的海灘上查看我們的死亡雜物2:在下面的海灘文章!

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