Hideo Kojima对《死亡障碍》系列的未来有一个有趣的愿景,但他不会成为将死亡搁浅3栩栩如生的人。深入研究死亡障碍2如何产生许多续集,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2为“无尽续集”让路
死亡搁浅2 (DS2)的Hideo Kojima透露,他已经概念化了潜在的死亡3 。但是,他不会参与其发展。在5月8日对VGC的最近采访中,Kojima解释说,DS2中引入的一项功能(称为“ Plate Gates”)可以允许该系列探索不同的国家,并为“无尽续集”铺平道路。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
尽管有这种激动人心的潜力,但小岛无意指导自己的死亡搁浅3 。他指出:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这表明,虽然粉丝可能看不到小岛定向的续集,但其他开发人员可以以他的祝福来掌舵。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
小岛还分享了共同19-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,就在世界进入锁定之前。考吉玛(Kojima)反思了游戏的最初主题,“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行加强了游戏关于连接性的信息,因为考吉玛将手性网络比作互联网,并说:“由于互联网和人们在线连接,我们在大流行中幸存下来。”但是,他还指出了这种连通性的缺点,并指出了互联网和荟萃分析的兴起如何导致分裂的增加,而现实世界中的人类互动较少。他说:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们,或者看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”
社会动态的这种转变促使小岛重新考虑了DS2的主题。他最初想到:“连接这么多的连接也许不是一件好事”,这种内省的角色反映了游戏的一个角色。游戏徽标中的链符号是其主题的象征,第一场游戏提倡连接和续集质疑它。小岛暗示:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
即使小岛可能无法指导下一个死亡搁浅的部分,但他的创造力还远远没有完成。 2023年12月,与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards颁奖典礼上宣布了OD (以前称为过量),这是一个与Microsoft Game Studios合作开发的项目。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,Kojima还与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。在2024年1月,在PlayStation的状态下宣布,这将是全新的原始IP。考吉玛(Kojima)反思了他的职业生涯,“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。” DS2完成后,这款新游戏的开发将开始。
尽管这些项目即将到来,但粉丝们不必等待小岛的更多信息,因为死亡搁浅2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发布,并在PlayStation 5上发布。跟上游戏的最新更新,通过在下面的海滩上查看我们的死亡杂物2:在下面的海滩文章!