當想起帕爾瓦爾德時,許多人的直接關聯是“用槍支的口袋妖怪”。這款速記在整個互聯網上普及,在遊戲的最初流行度激增中發揮了重要作用。即使我們在IGN,我們也使用了這句話,反映了更廣泛的趨勢。兩個看似完全不同的概念的並置使其成為新移民的方便和吸引人的方式。
但是,根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“槍支槍口”標籤從來都不是預期的重點。 Buckley在遊戲開發人員會議上發表講話說,Pocketpair並不特別喜歡這個綽號。他在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上講述了比賽的揭露,並在那裡受到了熱烈歡迎。然而,隨著西方媒體對此,該遊戲很快被稱為“某些特許經營權”和槍支的混合體,儘管努力擺脫了它,但該標籤仍然持續了。
在一次後續採訪中,巴克利(Buckley)澄清說,口袋妖怪從來都不是Palworld原始球場的一部分。雖然開發團隊包括口袋妖怪的粉絲,但遊戲的概念與方舟:生存的發展更加一致。巴克利(Buckley)強調了他們以前的遊戲Craftopia,該遊戲從方舟中汲取了靈感,並解釋說,目標是擴展這一點,重點關注自動化並賦予每個生物獨特的個性和能力。最初的預告片導致了“用槍口”標籤,雖然不受歡迎,但不可否認地為遊戲的成功做出了貢獻。
巴克利(Buckley)承認了該標籤的影響,並提到了來自新血液互動的戴夫·奧什(Dave Oshry)甚至商標為“ pokemonwithguns.com”。儘管如此,他還是強調遊戲的實際遊戲玩法遠非簡化的描述。他希望玩家在僅根據醒目的短語形成意見之前會給Palworld一個機會。
此外,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是不同的目標受眾並與方舟更緊密地相似。他還駁斥了遊戲行業中的競爭概念,這在很大程度上是製造的,這表明真正的挑戰在於時機發布而不是與特定遊戲競爭。甚至許多Palworld玩家也購買了Helldivers 2的成功,也不是與他直接競爭。
如果巴克利可以選擇其他病毒式標語,他建議“帕爾瓦爾德:如果方舟遇見因子和快樂的樹朋友,就像方舟一樣。”在承認它並不容易擺脫舌頭時,他認為它更好地捕捉了遊戲的本質。
在我們的擴展採訪中,我和巴克利還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性等等。您可以在這裡深入研究完整的對話。