Ao pensar no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokémon com armas". Essa abreviação, popularizada em toda a Internet, desempenhou um papel significativo no aumento inicial do jogo na popularidade. Até nós da IGN usamos essa frase , refletindo a tendência mais ampla. A justaposição de dois conceitos aparentemente díspares tornou uma maneira conveniente e cativante de descrever o jogo para os recém -chegados.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o foco pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que o Pocketpair não ama particularmente esse apelido. Ele contou a revelação do jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, quando a mídia ocidental aumentou, o jogo foi rapidamente marcado como uma mistura de uma "franquia certa" e armas - um rótulo que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dela.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo original para Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon, o conceito do jogo estava mais alinhado com a Ark: a sobrevivência evoluiu. Buckley destacou seu jogo anterior, Craftopia, que se inspirou em Ark, e explicou que o objetivo era expandir isso, concentrando -se na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas. O trailer inicial levou ao rótulo "Pokemon With Guns", que, embora não seja recebido, contribuiu inegavelmente para o sucesso do jogo.
Buckley reconheceu o impacto do rótulo, mencionando que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou "Pokemonwithguns.com". Apesar disso, ele enfatizou que a jogabilidade real do jogo está longe da descrição simplificada. Ele espera que os jogadores dêem uma chance ao Palworld antes de formar opiniões baseadas apenas na frase cativante.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, citando diferentes públicos -alvo e atraindo paralelos mais próximos com Ark. Ele também descartou a noção de concorrência na indústria de jogos como fabricada amplamente, sugerindo que o verdadeiro desafio está nos lançamentos de tempo em vez de competir com jogos específicos. Até o sucesso dos Helldivers 2, que muitos jogadores do Palworld também compraram, não pareciam concorrência direta para ele.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz". Embora reconheça que não sai da língua tão facilmente, ele acredita que isso captura melhor a essência do jogo.
Em nossa entrevista prolongada, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode se aprofundar na conversa completa aqui .