本指南涵蓋了流放2的“流行死亡”側探索,重點是演練和獎勵選擇。
快速鏈接
- [Slithering Dead Quest演練](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- [選擇毒液草稿獎勵]
滑行的死任務涉及幫助Servi,Ziggurat營地中的向導,揭露了兒子的命運和對手部落的秘密。雖然任務本身很簡單,但獎勵選擇可能很棘手。您隻會得到三個獎勵之一,而選擇是永久的。
Slithering Dead Quest演練
首先,在叢林廢墟地圖(第3幕和第3幕殘酷)中找到毒液地下室入口。它位於航路點附近。毒液隱窩是可選的。如果錯過的話,您可以在以後重新審視它們。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的書房中找到屍體(位置每個地圖各不相同)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,給她毒液以完成任務。
選擇毒液草稿獎勵
滑行死亡是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都有不同的獎勵。
行為3獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
通常,清晰度的毒液草稿是最安全,最普遍的選擇,尤其是對於渴望法力的近戰製造而言。 麵紗的毒液草稿是不與法力不滿意的構建的一個很好的選擇。 石頭毒液草稿是最不可取的,除非您麵臨著嚴重的昏迷問題。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。
在這裏,由於齒輪上的混亂性稀有性,丟失的毒液草稿通常是優越的選擇。例外是使用混亂接種構建,這將從天空的毒液草稿( 5到所有屬性)中受益。
請記住,您的選擇是最終的。明智地選擇!