本指南涵盖了流放2的“流行死亡”侧探索,重点是演练和奖励选择。
快速链接
- [Slithering Dead Quest演练](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- [选择毒液草稿奖励]
滑行的死任务涉及帮助Servi,Ziggurat营地中的向导,揭露了儿子的命运和对手部落的秘密。虽然任务本身很简单,但奖励选择可能很棘手。您只会得到三个奖励之一,而选择是永久的。
Slithering Dead Quest演练
首先,在丛林废墟地图(第3幕和第3幕残酷)中找到毒液地下室入口。它位于航路点附近。毒液隐窝是可选的。如果错过的话,您可以在以后重新审视它们。
探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的书房中找到尸体(位置每个地图各不相同)。
与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,给她毒液以完成任务。
选择毒液草稿奖励
滑行死亡是可重复的(第3幕和第3幕残酷),每次都有不同的奖励。
行为3奖励:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
通常,清晰度的毒液草稿是最安全,最普遍的选择,尤其是对于渴望法力的近战制造而言。 面纱的毒液草稿是不与法力不满意的构建的一个很好的选择。 石头毒液草稿是最不可取的,除非您面临着严重的昏迷问题。
第3幕残酷(第6幕)奖励:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。
在这里,由于齿轮上的混乱性稀有性,丢失的毒液草稿通常是优越的选择。例外是使用混乱接种构建,这将从天空的毒液草稿(+5到所有属性)中受益。
请记住,您的选择是最终的。明智地选择!