BioWare近期大规模裁员波及《龙腾世纪:影障守护者》核心开发成员后,一位前编剧向担忧的粉丝保证:"《龙腾世纪》不会消亡,因为它现在属于你们。"
BioWare重组聚焦《质量效应》系列
EA最近调整了BioWare的运营架构,将资源集中于《质量效应5》。虽然部分《龙腾世纪:影障守护者》团队成员被调往EA其他工作室(包括创意总监John Epler据称已加入Full Circle的《滑板》重启项目),但仍有成员确认遭解雇。
此次改组紧随EA披露《影障守护者》商业表现不及预期。这家发行商报告上季度有150万玩家体验了这款备受期待的动作RPG——仅达到预估数据的一半。
值得注意的是,EA未说明该数字是否代表实际销量(鉴于游戏已加入EA Play Pro会员库),或包含通过EA Play免费试玩的玩家。无论如何,公司重组及后续人员变动已引发粉丝对该系列前景的担忧。
编剧视角下的系列传承
现任Motive工作室《钢铁侠》项目高级编剧的Sheryl Chee(《影障守护者》原班底)通过社交媒体动情分享:
"历经两年目睹团队缩编仍坚持开发的艰难岁月,我很感激能继续效力Motive。"
面对粉丝对系列终结的忧虑,Chee援引加缪的名言强调韧性后断言:
"《龙腾世纪》通过同人创作——包括小说、 artwork和社群联结——得以延续。虽然EA在法律上掌握IP所有权,却无法扼杀其精神内核。"
"是你们让这个系列永不消亡,"Chee特别指出,并赞赏粉丝们已开始构思平行宇宙故事。
系列发展历程回溯
该系列以2009年《起源》及2011年续作强势开局,2014年《审判》再创高峰。而《影障守护者》与前作相隔十年的空白期形成鲜明对比。
前执行制作人Mark Darrah透露《审判》实际销量突破1200万份——这使得《影障守护者》的表现格外引人深思。
虽然EA尚未正式宣布终止《龙腾世纪》系列,但BioWare集中开发《质量效应5》的举措暗示短期内不会有续作。EA确认由资深开发者组成的"核心团队"正在推进新《质量效应》项目。