首页 新闻 《匹诺曹的谎言》开发商解释难度调整以扩大受众范围

《匹诺曹的谎言》开发商解释难度调整以扩大受众范围

作者 : Liam Nov 12,2025

《匹诺曹的谎言》即将推出的DLC《序曲》为游戏引入了重大变革——首次在这款高难度类魂游戏中提供难度选项。这一决定源自开发商Neowiz对可调节难度设定立场的重新考量。

理念的转变

最初,导演崔智元坚持类魂游戏不应包含难度选项,因此基础版本未提供任何替代方案。但在仔细研究玩家反馈后,工作室改变了立场。

崔智元向VGC解释说:"我们希望确保更广泛的玩家群体能够享受游戏。通过综合考虑玩家建议和开发团队的见解,我们实施了这些选项以适应不同技能水平。"

玩家社区反响

该公告引发了玩家间的热烈讨论:

  • 一位玩家分享道:"作为较晚开始接触游戏的人,我很欣赏提供更简单的选项。并非所有人都有多年游戏经验,这完全没问题。"
  • 另一位补充说:"有些魂系老玩家只想垄断成就。很高兴开发者将可及性置于精英主义之上。"
  • 然而并非所有回应都是积极的:"经过这些调整后,我失去了兴趣。开发者不应削弱自己的愿景。"一位评论者反驳道。

《序曲》内容前瞻

本次DLC包含:

  • 新增难度选项
  • 用于重新挑战头目的死亡行军模式
  • 全新场景、敌人与武器
  • 约15-20小时游戏内容

我们在评测中为《匹诺曹的谎言》打出8/10分,盛赞其"在精妙贯彻类魂模式的同时融入创新元素"。随着这部DLC及已宣布的续作,这部暗黑童话史诗正持续演进。

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