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任天堂拒绝前卫的马里奥兄弟概念

作者 : Violet Dec 12,2024

任天堂拒绝前卫的马里奥兄弟概念

深受喜爱的水管工兄弟马里奥和路易吉在他们最新的游戏中几乎接受了更坚韧、更前卫的改造。 然而,任天堂介入,引导开发团队走向更熟悉的美学。 本文探讨了马里奥与路易吉:兄弟情谊的艺术指导的演变。

早期开发:艰难的重启

早期的概念艺术展示了对标志性二人组更加粗犷和前卫的诠释。 (图 1) (图 2) 这种风格上的改变由 Acquire 主导,旨在创造一个与其他马里奥游戏不同的独特视觉形象。 然而,任天堂认为这与既定角色相差太远。 开发人员 Akira Otani 和 Tomoki Fukushima(任天堂)以及 Haruyuki Ohashi 和 Hitomi Furuta(Acquire)在最近的“询问开发人员”专题中讨论了创作过程。 古田透露,最初的“更前卫、更坚固的马里奥”设计最终被认为与经典的马里奥和路易吉美学太不相似。

找到平衡:风格的融合

任天堂提供了明确的指导方针,强调了马里奥和路易吉的核心特征。 这一反馈促使 Acquire 重新评估他们的方法。 (图 3)团队最终将插图的大胆轮廓和引人注目的视觉效果与像素动画的俏皮活力融为一体,形成了兄弟情谊独特的艺术风格。 大谷强调了平衡 Acquire 独特的艺术视野与保留既定的马里奥身份之间的挑战。

克服挑战:共同努力

Acquire 因《八方旅人》武士道等黑暗且严肃的游戏而闻名,他们面临着将自己的风格调整为全球认可的轻松系列的挑战。 开发者承认他们最初倾向于更严肃的基调,但最终接受了任天堂指导的更明亮、更容易理解的美学。 (图 4)这种协作过程最终产生了一款游戏,它保留了 马里奥和路易吉 系列的有趣、混乱的精神,同时展示了视觉上独特且吸引人的艺术风格。 开发人员从任天堂的设计理念中吸取了宝贵的经验教训,优先考虑游戏世界的清晰度和可访问性。

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