英伟达首席执行官黄仁勋对任天堂Switch 2表示赞赏,称这款即将推出的游戏机实现了已故任天堂总裁岩田聪的愿景,岩田聪在2015年去世前为初代Switch的概念做出了贡献。
在任天堂发布的《创作者之声》视频中,黄仁勋解释道,他曾与岩田聪直接合作,共同推进任天堂关于混合形态游戏机的宏大计划,旨在实现随时随地提供家用机品质的游戏体验。
在再次与任天堂合作开发Switch 2的芯片技术后,黄仁勋指出,这款新主机拥有"移动设备上前所未有的顶尖图形处理能力",并且象征着"值得岩田先生最初愿景的新篇章"。
"我们与任天堂合作已超过十年,秉持着共同的理念——技术应当赋能创意,而创造欢乐是值得追求的使命,"黄仁勋评论道。
"我清晰地记得岩田先生首次与我们分享他梦想的那一天。他构想了一款前所未有的游戏机——既要性能强大到能提供沉浸式影院级体验,又要足够便携以便随处游玩。这看似是一个不可能实现的挑战,但那个愿景最终化为了任天堂Switch。
"尽管在Switch发布时,岩田先生已不在我们身边,但他的远见与信念至今仍在激励着我们每一天的工作,"黄仁勋继续说道。"我们共同为那个系统倾注了巨大心血。开发任天堂Switch耗费了英伟达超过500人年的工程师投入。我们重构了整个技术栈——芯片架构、操作系统、API、游戏引擎——只为让游戏魔力如影随形。成果有目共睹:全球销量突破1.5亿台。"
黄仁勋补充说,通过Switch 2,英伟达与任天堂不仅实现了便携游戏领域的最佳画质,还加入了硬件级光线追踪和HDR支持,同时确保了对大部分初代Switch游戏的向下兼容性。
任天堂尚未正式公布Switch 2的完整技术规格,不过Digital Foundry近期进行了深度分析。其中一个值得关注的讨论点是GameChat功能的资源分配,据报道它对系统性能有"显著影响",甚至引起部分开发者的担忧。
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"Switch 2不仅仅是一部新主机,"黄仁勋总结道,"更是致敬岩田先生初心愿景的新篇章。向我们任天堂的合作伙伴致以祝贺,我们很荣幸能与你们共同走过这段旅程。"
任天堂Switch 2将于本周四6月5日正式发售,预计会迅速售罄。为应对高涨需求,据称任天堂已开始向部分零售商分发"缺货"告示牌。
IGN近期对Switch 2进行了实机体验,报道称《马力欧赛车世界》的开放世界与预期不同——并非任天堂风格的《极限竞速:地平线》。该媒体还预览了售价10美元的迷你游戏合集《任天堂Switch 2欢迎之旅》,认为其趣味性尚可,但若作为免费赠送内容或许更能获得好评。
