《铁拳8》第二赛季更新带来的争议性改动已引发玩家群体的强烈不满。
更新日志显示,游戏进行了全局角色伤害提升并强化了进攻机制,部分玩家认为这已让游戏偏离了经典《铁拳》的玩法核心。
职业选手 JoKa 表达了强烈反对,他表示:“这感觉完全不像《铁拳》。”
“小幅的角色增强配合过度的架势转换,制造了大量无解的猜拳局面。许多新招式缺乏合理的反制手段。通过同质化实现平衡,抹杀了角色的独特性。虽然横移有所改进,但被过强的追踪技完全抵消。这种强调猜拳的设计削弱了《铁拳》的战略深度。”
“承诺的防守改进在哪里?”
T8现在创下了一年以来,自铁拳商店上线那天起单日最多差评的记录
by u/YourGameTVlol in Tekken
玩家的抵制情绪已体现在Steam评价中,近日超过1100条差评使游戏近期评价降至‘多半差评’。
当前热门差评批评道:“一个底子优秀的游戏被令人费解的设计决策毁掉了。”
另一条评论指出:“第二赛季将每个角色都变成了无脑择招机器,却没有加强防御。”
一个普遍的抱怨是:“开发者承诺改进防御,却变本加厉地推行压制性进攻,剥夺了玩家的主动权。”
不满情绪已如此高涨,部分玩家转而投向《街头霸王6》,老玩家则称此为“铁拳史上最糟补丁”。职业选手甚至威胁将彻底退出。
如果这个补丁维持现状,我不确定是否还会继续玩《铁拳》。
很抱歉发布悲观言论,但我曾以为这游戏有机会变得更好。
我只是真的很难过。
近乎抑郁。
过去一周我直播了70小时《铁拳》为第二赛季备战,结果所有希望都被粉碎了。
晚安。
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
玩家群体目前正等待开发者的回应,社区意见分裂为要求完全回滚更新与紧急平衡调整两派。
