鉄拳8コミュニティは、シーズン2アップデートで導入された物議を醸す変更に不満を爆発させています。
パッチノートでは全キャラクターのダメージバフや強化された攻撃メカニズムが明らかになり、一部のプレイヤーからはゲームが従来の鉄拳のゲームプレイから大きく乖離しすぎているとの批判が上がっています。
プロプレイヤーのJoKa氏は強い不満を示し、「これはまったく鉄拳らしく感じない」と述べています。
「わずかなキャラクター強化と過剰な構え移行が組み合わさり、問題のある五分五分の状況を作り出しています。多くの新技には適切な対抗手段が欠如しています。均質化によるバランス調整はキャラクターのアイデンティティを消し去ります。横移動の改善はあるものの、それは強力な追跡性能を持つ技によって無効化されています。推測ゲームへの焦点は、鉄拳の戦略的深みを損なっています。」
「約束されていた防御面の改善はどこにあるのですか?」
T8は、1年前に鉄拳ショップが始まった日以来、1日で最も多くのネガティブレビューを記録した
by u/YourGameTVlol in Tekken
この反発はSteamレビューにも表れており、ここ数日で1,100件を超える否定的な評価により、ゲームの最近の評価は「ほとんど不評」まで低下しました。
現在トップのレビューは批判しています。「根本的に良いゲームが、不可解なデザイン判断によって台無しにされている。」
別のレビューは述べています。「シーズン2は防御強化なしに、全てのキャラクターを頭脳不要のミックスアップマシーンに変えてしまった。」
よくある不満として強調されているのは。「開発者は防御の改善を約束しておきながら、プレイヤーの選択肢を奪う圧倒的な攻撃性をさらに強化した。」
不満は高まり、一部のプレイヤーはストリートファイター6に移行しており、ベテランプレイヤーからは「鉄拳史上最悪のパッチ」と呼ぶ声も上がっています。プロの選手たちでさえ完全にゲームを辞めると脅す事態に発展しています。
もしこのパッチがこのまま維持されるなら、鉄拳を続けるかどうかわかりません。
絶望的な投稿をして申し訳ありませんが、もっと良いゲームになる可能性があると思っていました。
本当に悲しいです。
落ち込んでいます。
シーズン2に備えて先週70時間も鉄拳を配信したのに、その希望が打ち砕かれてしまいました。
おやすみなさい。
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
コミュニティは現在、開発側の対応を待っており、プレイヤー間では完全なロールバックを求める声と緊急のバランス調整を求める声に分かれています。
