首页 新闻 育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

作者 : Benjamin May 24,2025

随着刺客信条阴影的全球发行,随着去年的《星球大战》违法者的销售和令人失望的销售,乌比索夫的赌注很高。乌比索夫(Ubisoft)面临着一系列挑战,包括引起刺客信条阴影(Creed Shadows)的备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消。压力是巨大的,游戏的性能可能会对公司产生重大影响。

乌比索夫特(Ubisoft)的局势已经变得足够可怕,据报道,创始Guillemot家族正在与中国大型Corp Tencent和其他投资者进行谈判,以确保收购协议,以使他们能够保留对公司知识产权的控制权。此举强调了刺客信条阴影成功的批判性质。

游戏社区正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以衡量其成功或失败。尽管Ubisoft尚未发布特定的销售数据,但他们宣布该游戏在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。这是一个有希望的开始,但是真正的成功衡量标准将取决于持续的销售和球员参与。

在Shadows在Steam上的表现也引起了人们的浓厚兴趣,在周末,它达到了同时发生的64,825,这使其成为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏。这是值得注意的,因为它是该系列中第一个在Steam上发射一对的系列。在上下文中,Bioware的单人RPG龙时代:面纱在Steam上达到89,418名球员。

评估阴影是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,在不知道其特定目标的情况下具有挑战性。但是,IGN审查了一封内部电子邮件,来自育碧内部,阐明了游戏的第一个周末表演。

根据内部沟通,刺客信条阴影在球队历史上产生了第二高的一日销售收入,仅次于2020年代的瓦尔哈拉(Valhalla),这受益于全球大流行期间和多个控制台世代的独特情况。 Shadows还在PlayStation商店中实现了育碧有史以来最好的一日启动,这表明PS5上的性能很强。

完整的刺客信条时间表

25张图像

在PC上,Shadows通过Steam和Ubisoft自己的数字商店拥有其总“激活”的27%。 Ubisoft在游戏的PC性能中扮演“主要角色”,尽管确切的销售数字仍未公开。早期结果被描述为乌比索夫(Ubisoft)决定返回Steam平台的“有力验证”。

Ubisoft强调了高度的参与度,该参与度处于“创纪录水平”,并且来自经过审查轰炸影响的经过验证平台的积极反馈。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有刺客信条冠军都超过了所有以前的刺客信条冠军。

内部通信提供了将Shadows在特许经营中与其他游戏进行比较的上下文。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布成功不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行期间的独特发射条件以及新的控制台硬件的发布,这两者是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的Origins,Odyssey和Mirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

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请查看您的成果效果以获取您的个人成绩,或者查看社区的效果!继续播放Seee Resultes ubisoft还指出,在3月份发行了Shadows,除了传统的美国感恩节销售窗口之外,并且没有早期访问期,通常以额外费用提供。此外,现在可以直接在Xbox上获得Ubisoft的订阅服务,这使Microsoft的控制台上的销售比较变得复杂。

最终,刺客信条阴影的财务表现将是游戏和育碧未来的决定性因素。我们需要等待育碧的下一份财务报告,以更清楚地了解游戏的影响。同时,如果您带着刺客信条阴影进入封建日本的世界,请不要错过我们的综合指南,演练,互动地图以及有关游戏没有明确告诉您的技巧。

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