소식 Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

작가 : Benjamin May 24,2025

작년 스타 워즈 무법자 의 지연과 실망스러운 판매에 따라 Assassin 's Creed Shadows의 글로벌 릴리스로 Ubisoft의 지분이 높습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소 등 일련의 과제에 직면했습니다. 압력은 엄청나고 게임의 성능은 회사에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.

Ubisoft의 상황은 창립 Guillemot 가족이 중국의 메가 코르프 Tencent 및 기타 투자자와의 대화를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 매입 거래를 확보 할 정도로 끔찍해졌습니다. 이 움직임은 Assassin의 Creed Shadows의 성공의 비판적 특성을 강조합니다.

게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하여 성공 또는 실패를 측정하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만,이 게임은 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 Origins와 Odyssey의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다. 이것은 유망한 시작이지만, 성공의 진정한 측정은 지속적인 판매 및 플레이어 참여에 달려 있습니다.

놀다

Steam에서 Shadows의 성능에 상당한 관심이 있으며, 주말 동안 64,825의 최고 동시 플레이어 수를 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이하는 Assassin의 크리드 게임이되었습니다. 이것은 시리즈에서 Steam에서 일대일을 시작한 첫 번째 시리즈 였기 때문에 주목할 만합니다. 맥락에서, Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

그림자가 Ubisoft의 기대에 부응하는지 여부를 평가하는 것은 구체적인 목표를 모르면 어렵습니다. 그러나 Ubisoft 내에서 소스 된 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연을 밝히고 있습니다.

내부 커뮤니케이션에 따르면 Assassin 's Creed Shadows는 2020 년대 발할 라 (Valhalla) 뒤에 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 창출했으며, 이는 전세계 전염병과 여러 콘솔 세대에서 독특한 출시 상황으로부터 혜택을 받았습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 Day-One 출시를 달성하여 PS5의 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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PC에서 Shadows는 Steam과 Ubisoft의 자체 디지털 스토어를 통해 총 "활성화"의 27%를 차지했습니다. Ubisoft는 게임의 PC 성능에서 "주요 역할"을 플레이 한 것으로 증기를 인정하지만 정확한 판매 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 초기 결과는 Ubisoft의 Steam 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정의 "강력한 검증"으로 설명됩니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"에있는 높은 선수 참여를 강조하고 있으며 검토 폭격의 영향을받지 않은 검증 된 플랫폼의 긍정적 인 피드백을 강조하고 있습니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 이전 Assassin의 Creed Title을 능가했습니다.

내부 커뮤니케이션은 Shadows의 출시를 프랜차이즈의 다른 게임과 비교하기위한 컨텍스트를 제공합니다. Shadows가 Valhalla의 발사 성공과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic과 New Console Hardware의 발할라의 독특한 출시 조건으로 인해 두 가지를 비교하는 것이 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 Origins, Odyssey 및 Mirage와 같은 게임과 비교하여보다 전형적인 상황에서 발표 할 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

지금까지 2025 년의 게임은 무엇입니까?

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귀하의 개인 결과에 대한 결과 피니시 플레이를 보거나 커뮤니티를보십시오! 계속해서 Playsee resultsubisoft는 3 월에, 전통적인 미국 추수 감사절 판매 창 밖에서, 그리고 초기 액세스 기간이 없으며 일반적으로 추가 비용으로 제공되는 초기 액세스 기간이 없다고 언급했습니다. 또한 Ubisoft의 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 제공되므로 Microsoft의 콘솔에서의 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows의 재무 성과는 게임과 Ubisoft의 미래 모두의 결정 요인이 될 것입니다. 게임의 영향에 대한 명확한 그림을 얻으려면 Ubisoft의 다음 재무 보고서를 기다려야합니다. 그 동안, 당신이 어 ass 신 크리드 그림자로 봉건 일본의 세계로 뛰어 들고 있다면, 우리의 포괄적 인 가이드, 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것에 대한 팁을 놓치지 마십시오.

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