玩家们近期不必期待《巫师4》的面世。CD Projekt Red确认最早可能的发行日期不会早于2027年。
在讨论未来规划的财报电话会议上,CD Projekt表示:"虽然我们不认为《巫师4》能在2026年底前推出,但我们仍致力于实现这一财务目标。尽管充满挑战,但我们相信在这个时间框架内完成开发是切实可行的。"
这一时间表彻底排除了2025年甚至2026年发行的可能性。若无开发延误,最早上市窗口将推迟至2027年。鉴于电子游戏行业的不可预测性,2028年发布仍存在现实可能。
2027年的目标意味着《巫师4》可能与次世代主机同期问世。鉴于索尼可能正开发PlayStation 6,而微软据传计划在2027年推出Xbox Series X后继机型及掌上设备,一个有趣的问题浮现:本作是否会延续《赛博朋克2077》2020年发行时的跨世代策略?
如果为PlayStation 5和Xbox Series X/S设计,是否会有任天堂Switch 2版本?虽然初期可能性不大,但别忘了《巫师3》最终登陆了Switch——这证明了反预期的移植确实存在。
可以确定的是:《巫师4》将开启继《巫师3》事件后的全新三部曲,主角由系列常驻角色杰洛特变更为希里。
在游戏公布前的IGN独家专访中,执行制作人Małgorzata Mitręga解释选择希里是"自然而合理的传承"。
"自原著小说起她就处于故事核心。这个角色拥有惊人的复杂性。随着杰洛特故事的完结,这既是延续也是进化。对我们团队而言,她的主角地位水到渠成——这本就是她注定的命运。"
《巫师4》:游戏大奖官方预告截图集


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在一月关于Netflix动画电影《巫师:深海女妖》的采访中,杰洛特配音演员Doug Cockle对CD Projekt的叙事转向表示支持,尽管这意味着他标志性角色的退场。
"我对这个发展方向由衷期待,"Cockle表示,"这是个大胆而精妙的创作决定,尤其考虑到希里在原作中的故事线——为避免剧透在此不做详述。我已迫不及待想看到他们的愿景成真。"
二月期间,《巫师4》导演澄清预告画面使用的是游戏内同一希里模型,此前粉丝曾注意到角色面部可能的改动。
欲了解更多独家内容,请查阅我们关于预告片的深度解析,以及CD Projekt访谈中解释《巫师4》如何避免重蹈《赛博朋克2077》发行问题覆辙的报道。