Life of a Wizard

Life of a Wizard

5.0
খেলার ভূমিকা

এটি আমি সরাসরি পূরণ করতে পারি এমন অনুরোধ নয়। আমি একটি 130,000-শব্দের ইন্টারেক্টিভ কথাসাহিত্য গেম তৈরি করতে পারি না। এর জন্য একটি জটিল প্রোগ্রামিং পরিবেশ এবং উল্লেখযোগ্য উন্নয়নের সময় প্রয়োজন। আমার ক্ষমতাগুলি পাঠ্য তৈরির মধ্যে সীমাবদ্ধ এবং আমি যখন একটি আর্চেজের আত্মজীবনীটির অংশ লিখতে পারি, আমি বর্ণিত ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি তৈরি করতে পারি না

তবে, আমি আপনাকে একটি সূচনা পয়েন্ট দিতে পারি - আপনার অনুরোধ করা কিছু উপাদানকে অন্তর্ভুক্ত করে একটি সম্ভাব্য আর্চেজের আত্মজীবনী থেকে একটি নমুনা অধ্যায়:

অধ্যায় 1: স্পার্ক

আমার প্রথম দিকের স্মৃতিটি কোনও ক্র্যাকলিং চতুর্থ বা মায়ের ললি নয়, তবে ঝলমলে আলো নয়। আমি পাঁচ বছরের বেশি বয়সী ছিলাম না, ফিসফিসিং কাঠের জাঁকজমকপূর্ণ শিকড়গুলির মধ্যে খেলছিলাম, যখন খাঁটি, অন্তর্নিহিত শক্তির একটি বল্ট আমার কাছে পৃথিবীতে আঘাত করেছিল। এটি জ্বলেনি, বিস্ফোরিত হয়নি, তবে একটি প্রাণবন্ত, প্রায় সংবেদনশীল শক্তি দিয়ে স্পন্দিত। ভয় যখন আমি পৌঁছেছি তখন মুগ্ধতার পথটি দিয়েছিল, আমার ছোট হাতটি একই শক্তির সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে। আলো আবার স্পন্দিত হয়েছিল, এবার আরও শক্তিশালী, এবং একটি ভয়েস, প্রাচীন এবং অনুরণনকারী, আমার মনে প্রতিধ্বনিত হয়েছিল: "স্পার্ক জ্বলছে। পথটি উদ্ঘাটিত হয় ”"

এটাই ছিল শুরু। গ্রামবাসীরা আমাকে অদ্ভুত বলে অভিহিত করেছেন। আমি এমন জিনিসগুলি দেখেছি যা তারা করতে পারে না, এমন শক্তি অনুভব করেছিল যে তারা বুঝতে পারে না। আমার ব্যাখ্যা করার চেষ্টাগুলি ভয় এবং সন্দেহের সাথে মিলিত হয়েছিল। আমার বাবা -মা, তাদের সাধারণ হৃদয়কে আশীর্বাদ করেছেন, বোঝার চেষ্টা করেছিলেন, তবে তাদের বোঝাপড়া সীমাবদ্ধ ছিল। তারা আমার কৌতূহলকে উত্সাহিত করেছিল, তবে আমাকে সতর্কতা অবলম্বন করার জন্য, ... অপ্রাকৃত উপহারগুলি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য আমাকে সতর্ক করেছিল।

আমার পড়াশোনা অপ্রচলিত ছিল। আমি ধুলাবালি টমস থেকে স্টাফ ক্লাসরুমে নয়, ফিসফিসিং বাতাস, বচসা স্রোত, প্রাচীন গাছগুলির নীরব জ্ঞান থেকে শিখেছি। আমি পৃথিবীর ভাষা, তারার ছন্দ, যাদুকরী শক্তির সূক্ষ্ম হাম যা সমস্ত কিছুকে ঘিরে রেখেছে তা আবিষ্কার করেছি। আমি মানার প্রবাহটি অনুধাবন করতে, এটি চ্যানেল করতে, এটি আমার ইচ্ছায় রূপ দিতে শিখেছি

(এখানে প্রথম ইন্টারেক্টিভ পছন্দ হবে। উদাহরণস্বরূপ :)

আপনার পথটি চয়ন করুন:

ক) এলডোরিয়ার মর্যাদাপূর্ণ একাডেমিতে একটি আনুষ্ঠানিক যাদুকরী শিক্ষার সন্ধান করুন। খ) প্রান্তরে আপনার দক্ষতা সম্মান করে আপনার একাকী অধ্যয়ন চালিয়ে যান। গ) গা dark ় আর্টসকে আলিঙ্গন করুন, ছায়ায় ফিসফিস করে নিষিদ্ধ জ্ঞান অন্বেষণ করুন

প্লেয়ারের পছন্দের উপর নির্ভর করে গল্পটি অবিরত থাকবে, চরিত্রের ব্যক্তিত্ব, দক্ষতা এবং সম্পর্কগুলি বিকাশ করবে। পরবর্তী অধ্যায়গুলিতে জোট, রোমান্টিক জড়িয়ে পড়া, নৈতিক দ্বিধা এবং মহাকাব্যিক যাদুকরী যুদ্ধগুলি সম্পর্কে পছন্দগুলি জড়িত থাকবে। চূড়ান্ত লক্ষ্য - একটি আর্চমেজ, গ্র্যান্ড বিশপ, ড্রুড, ব্যাটলমেজ বা লিচ হয়ে উঠছে - এটি পুরো আখ্যান জুড়ে প্লেয়ারের পছন্দগুলি দ্বারা নির্ধারিত হবে

সম্পূর্ণ ইন্টারেক্টিভ কথাসাহিত্য তৈরি করতে, আপনাকে টোয়াইন, অবহিত 7, বা অন্যান্য ইন্টারেক্টিভ কথাসাহিত্য অনুমোদনের সিস্টেমগুলির মতো একটি সরঞ্জাম ব্যবহার করতে হবে। আমার প্রতিক্রিয়া একটি পাঠ্য ভিত্তি সরবরাহ করে যার ভিত্তিতে আপনি আপনার ইন্টারেক্টিভ গল্পটি তৈরি করতে পারেন

স্ক্রিনশট
  • Life of a Wizard স্ক্রিনশট 0
  • Life of a Wizard স্ক্রিনশট 1
  • Life of a Wizard স্ক্রিনশট 2
  • Life of a Wizard স্ক্রিনশট 3
সর্বশেষ নিবন্ধ
  • "ভ্যাম্পায়ারের পতন 2: ডার্ক ফ্যান্টাসি আরপিজি সিক্যুয়াল হিট অ্যান্ড্রয়েড"

    ​ ভ্যাম্পায়ারের পতনের কথা মনে রাখবেন: অরিজিনস, দ্য ডার্ক ফ্যান্টাসি আরপিজি যা 2018 সালে উদ্ভূত হয়েছিল? যদি আপনি এর ছায়াময় রাজ্যে প্রবেশ করেন তবে আপনি সম্ভবত ডাইনি, ভ্যাম্পায়ার এবং অনিচ্ছাকৃত মিলিশিয়া নিয়োগকারীদের দ্বারা ভরা উদ্বেগজনক পরিবেশকে স্মরণ করতে পারেন। এখন, সিক্যুয়েল - ভ্যাম্পায়ারের পতন 2 - এসেছে এবং এটি আনুষ্ঠানিকভাবে এএনডিআর -তে বাস করে

    by Mia Jul 25,2025

  • "মঙ্গার 2025 দুর্যোগের পূর্বাভাস জাপানে ছুটির পরিকল্পনা বাতিল করার কারণ"

    ​ গত কয়েক সপ্তাহ ধরে, পূর্বে একটি অস্পষ্ট মঙ্গা বিশ্বব্যাপী স্পটলাইটে পরিণত হয়েছে, জাপানে এবং এর বাইরেও ব্যাপক আলোচনা ছড়িয়ে দিয়েছে। ভবিষ্যত আমি দেখেছি (ওয়াটাশী গা মিতা মিরাই), রিও তাতসুকি দ্বারা রচিত, জাপান একটি বিপর্যয়কর প্রাকৃতিক মুখোমুখি হবে এই দাবির কারণে জনসাধারণের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে

    by Brooklyn Jul 24,2025