Heim Nachricht AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Autor : Connor Feb 26,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay kritisierte und veranlasste Ubisoft, seinen Ansatz für Assassins Creed: Codename Red zu verfeinern. Der bevorstehende Titel wird ein optimierteres Erlebnis bieten, das das Feedback des Spielers zu übermäßigen optionalen Inhalten beherrscht.

Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass ein fokussierter Durchspiel von Codename Red ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die vollständige Fertigstellung, einschließlich Explorations- und Nebenquests, nach 100 Stunden geschätzt wird. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Durchspiel und potenzieller 150-Stunden-Abschlusszeit.

Das erklärte Ziel von Ubisoft ist es, ein ausgewogenes Verhältnis von narrativen und optionalen Aktivitäten bereitzustellen und die überwältigende Natur früherer Raten zu vermeiden. Die Entwickler wollen die narrative Tiefe und den Weltreichtum aufrechterhalten und gleichzeitig die Stimulation und die Reduzierung der Tedium verbessern. Es ist beabsichtigt, beide Spieler zu bedienen, die eine prägnante Erzählungserfahrung und diejenigen, die ein umfangreiches Gameplay suchen, priorisieren.

Jonathan Dumont, ein weiterer Spieldirektor, hob die Auswirkungen der Forschungsreise des Teams nach Japan hervor. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, Berge und Wälder übertrafen die Erwartungen, was zu einem Verpflichtung zu einem verstärkten Realismus und Details im Weltdesign des Spiels führte.

Eine bedeutende Veränderung ist ein realistischerer Ansatz zur Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein, was die Weite der Landschaft widerspiegelt. Diese erhöhte Reisezeit wird jedoch durch reichere, differenziertere Standorte ausgeglichen. Im Gegensatz zu den häufigen Interessenspunkten von Odyssey wird Codename Red ein expansiveres und natürlicheres Weltdesign mit zunehmender Details an jedem Ort enthalten, um Spieler in die japanische Umgebung vollständig einzutauchen. Dumont betonte das deutlich höhere Detailniveau in Codename Red und versprach eine authentische japanische Atmosphäre.

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