Die Führer der Zivilisation sind so ikonisch wie die Zivilisationen selbst. Firaxis 'Ansatz zur Auswahl von nationalen Vertretern hat sich im Laufe der Jahre erheblich entwickelt. In diesem Artikel wird der Vorsitzende der Zivilisation VII und die Neu definiert die Führung in der Geschichte der Serie neu.
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Civ VII: Eine neue Ära der Führung
CIV -Führungskräfte sind seit dem ersten Spiel ein zentrales Element und definieren die Identität jeder Zivilisation. Während ihre Rolle weiterhin entscheidend ist, hat sich die Darstellung von Führungskräften über Raten hinweg diversifiziert. Jede Iteration verfeinerte das Konzept der Führung und ihre Auswirkungen auf das Gameplay.
Diese Untersuchung befasst sich mit der Geschichte der Zivilisation und untersucht die Entwicklung ihres Führersleiters und wie die Zivilisation VII einen einzigartigen Ansatz zur Führung einführt.
Early Civ: Ein Fokus auf globale Kraftwerke
Die ursprüngliche Zivilisation enthielt einen relativ einfachen Kader, der hauptsächlich wichtige globale Mächte der frühen neunziger Jahre und historische Antike darstellte. Mit begrenztem Design und Technologie umfassten die 15 Zivilisationen bekannte Namen wie Amerika, Rom und China. Führung war unkompliziert; Jeder Führer war ein historischer Staatsoberhaupt. Die Auswahl priorisierte weithin anerkannte Zahlen.
Dies führte dazu, dass Führer wie Abraham Lincoln und Julius Caesar neben kontroversen Figuren wie Mao Zedong. Elizabeth Ich war die einzige weibliche Führerin. Dieser Ansatz für zukünftige Innovationen ebnete zwar verständlich für seine Zeit.
Civ II - V: Erweiterung der Definition von Führung
Zivilisation II erweiterte den Dienstplan und umfasste weniger bekannte Befugnisse. Wichtig ist, dass es eine separate Kaderin für weibliche Führungskräfte einführte. Die Definition von "Führer" erweiterte sich und beinhaltete einflussreiche Figuren über Staatsoberhäupter wie Sacagawea und Amaterasu.
Civ III integrierte weibliche Führungskräfte in den Hauptleiter. CIV IV und V erweiterten den Kader und die Definition von Führung, einschließlich Revolutionären, Generälen und Reformer, weiter. Manchmal wurden traditionelle Aushängeschänder ersetzt oder verdoppelt, was eine breitere Sicht auf die Geschichte widerspiegelte.
Der Fokus verlagerte sich von nur mächtigen Figuren zu einer integrativeren Darstellung der Menschheit.
CIV VI: Verbesserte Charakterisierung und Vielfalt
Zivilisation VI verbesserte die Charakterisierung und Vielfalt signifikant und führte stilisierte animierte Führungskräfte ein. Leader -Personas, alternative Versionen, die unterschiedliche Aspekte der Persönlichkeit eines Führers betonen, boten verschiedene Spielstile. Weniger bekannte Zahlen aus weniger prominenten Zivilisationen schlossen sich der Liste an.
Führungskräfte wurden nicht mehr nur durch ihre gesamten Vermächtnisse definiert, sondern durch bestimmte Perioden ihres Lebens, was den Ansatz von Civ VII ahnte. Mehrere Führungsoptionen für einige Zivilisationen wie Amerika und China haben die Auswahl weiter erweitert. Leader -Personas fügte noch mehr Vielfalt hinzu.
Civ VII: Ein mutiger neuer Ansatz
Zivilisation VII zeigt den bislang vielfältigsten und kreativsten Dienstplan. Aufbauend auf früheren Innovationen bietet es unkonventionelle Führungskräfte, mehrere Personas und sorgfältig kuratierte Entscheidungen für verschiedene Spielstile. Der Mix-and-Match-Ansatz für Zivilisationen und Führungskräfte ermöglicht es weniger bekannte Figuren im Mittelpunkt. Harriet Tubman, der amerikanische Abolitionist, ist ein Hauptbeispiel.
Niccolò Machiavelli repräsentiert, obwohl er kein Staatsoberhaupt ist, seine diplomatischen Ideale. José Rizal von den Philippinen macht ebenfalls eine bedeutende Ergänzung.
Über 30 Jahre lang hat sich die Repräsentation der Führung durch Zivilisation von einem Fokus auf Großmächte zu einer integrativeren und einfallsreicheren Sammlung einflussreicherer Figuren entwickelt, die ein reichhaltigeres und nuancierteres Verständnis der Geschichte widerspiegeln.
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