Take-Two Interactive, der Herausgeber von Grand Theft Auto, war eine treibende Kraft hinter der Einführung des "70-Dollar-Preises" für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass dieser Trend mit der Freilassung von Grand Theft Auto VI eskalieren könnte.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar möglicherweise ein Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermieden wird, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang zugänglich macht.
TEZ2, ein bekannter Branchen-Insider, stellt fest, dass Take-Two GTA bereits separat online und Red Dead online verkauft. GTA VI wird jedoch der erste Titel sein, der mit seiner Online -Komponente separat gestartet wird, während der Story -Modus Teil eines umfassenden Pakets sein wird, das beides umfasst.
Dieses separate Online -Verkaufsmodell wird die Gesamtpreise beeinflussen. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente wirken sich auf den Basisspielpreis aus, und der Preis eines Upgrades, um auf den Story -Modus für diejenigen zuzugreifen, die nur die Online -Version gekauft haben, müssen noch zu sehen sein.
Mit einer Online-Version, die Take-Two anbietet, kann er Spieler anziehen, die sich das volle Spiel von 70 oder 80 US-Dollar nicht leisten können. Diese Strategie ist vorteilhaft, da diese Spieler wahrscheinlich ein Upgrade für den Zugriff auf den Story -Modus. Darüber hinaus wünschen sich einige Spieler möglicherweise den Story -Modus, aber es fehlt die Mittel für das Upgrade, was eine weitere Einnahmequelle erstellt.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er ein Abonnementmodell ähnlich wie Xbox Game Pass anbietet und GTA+nutzt. Spieler, die weiterhin die Online-Komponente spielen, anstatt für das Upgrade des Story-Modus zu sparen, generieren konsistente Einnahmen und profitieren letztendlich mit Take-Two.