Grand Theft Auto의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 릴리스의 "$ 70"가격대의 도입의 원동력이었습니다. Grand Theft Auto VI의 출시로 이러한 추세가 증가 할 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA VI의 표준판은 $ 70 범위에 남아있을 수 있지만 $ 80- $ 100의 가격표를 피할 수 있지만 업계 내부자는 $ 100에서 $ 150 사이의 프리미엄 판이 초기 액세스를 포함하여 제공 될 수 있다고 제안합니다.
알려진 업계 내부자 인 Tez2는 Take-Two가 이미 GTA 온라인과 Red Dead를 별도로 판매한다고 지적했다. 그러나 GTA VI는 온라인 구성 요소가 별도로 판매 된 첫 번째 타이틀이 될 것이며, 스토리 모드는 두 가지를 포괄하는 포괄적 인 패키지의 일부가 될 것입니다.
이 별도의 온라인 판매 모델은 전체 가격에 영향을 미칩니다. 독립형 온라인 구성 요소의 비용은 기본 게임 가격에 영향을 미치며 온라인 버전 만 구매 한 사람들의 스토리 모드에 액세스하기위한 업그레이드 가격은 여전히 남아 있습니다.
가격이 저렴한 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 70 달러 또는 80 달러의 전체 게임을 감당할 수없는 플레이어를 유치 할 수 있습니다. 이 전략은 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드 할 수 있기 때문에 유리합니다. 또한 일부 플레이어는 스토리 모드를 원하지만 업그레이드에 대한 자금이 부족하여 다른 수익원을 만듭니다.
Take-Two는 Xbox Game Pass와 유사한 구독 모델을 제공하여 GTA+를 활용하여이를 더욱 활용할 수 있습니다. 스토리 모드 업그레이드를 저장하는 대신 온라인 구성 요소를 계속 플레이하는 플레이어는 일관된 수익을 창출하여 궁극적으로 Take-Two에 도움이됩니다.