Das Einrichten von GameChat auf dem Nintendo Switch 2 ist ein unkomplizierter Vorgang, aber eine entscheidende Anforderung: Sie müssen Ihre Identität mit einer Telefonnummer überprüfen. Diese Funktion, die in jede Nintendo Switch 2 -Konsole 2 integriert ist, wird als Hauptverkaufsargument des neuen Systems hervorgehoben. Um mit GameChat zu beginnen, müssen Sie Nintendo eine Telefonnummer zur Verfügung stellen. Wenn Sie bereits eine Nummer mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft haben, können Sie diese verwenden. Sobald Sie Ihre Nummer eingereicht haben, sendet Nintendo eine Überprüfungstextnachricht und verknüpft Ihre Gamechat -Aktivitäten mit dieser Telefonnummer. Es ist also wichtig, Gamechat verantwortungsbewusst zu verwenden!
Für Benutzer unter 16 Jahren wird Gamechat zunächst blockiert. Ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter muss diese Funktion über die Smart Device App der Elternsteuerung aktivieren und müssen eine eigene Telefonnummer zur Überprüfung per SMS angeben. Laut Informationen, die auf der Nintendo -Website gefunden wurden, wie von Eurogamer gemeldet, scheint es, dass jeder Benutzer mit einem Nintendo -Konto diesen Überprüfungsprozess auf dem Switch 2 durchlaufen muss, auch wenn die Konsole freigegeben wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um weitere Bestätigung dieser Richtlinie zu erhalten.
Der Zugriff auf GameChat auf dem Switch 2 ist einfach - drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Console Controllern. Auf diese Weise können bis zu vier Spieler Video -Chats oder bis zu 24 an einem Gruppen -Audioanruf teilnehmen. In einem Videoanruf können Spieler ein separat verkauftes Kamera -Periphere verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist der erste Ausflug von Nintendo in diese Art von Service und positioniert ihn, um andere Konsolenhersteller in Bezug auf Online -Funktionen zu treffen.
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Letzte Woche hat Digital Foundry die endgültigen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und festgestellt, dass GameChat einen "erheblichen Einfluss" auf die Ressourcen des Systems hat. Dies hat bei Entwicklern Bedenken geäußert. Nintendo bietet ein Gamechat -Test -Tool an, mit dem die API -Latenz und L3 -Cache -Missen simuliert, sodass Entwickler die Leistung des Systems testen können, ohne Live -Gamechat -Sitzungen zu benötigen. Dies wirft Fragen darüber auf, ob GameChat die Spielleistung beeinflusst. Wenn seine Ressourcen jedoch im System ordnungsgemäß zugewiesen werden, sollte dies keinen Unterschied machen. Die Verfügbarkeit von Emulationstools deutet jedoch darauf hin, dass es möglicherweise einige Auswirkungen gibt, für die Entwickler berücksichtigt werden müssen. Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Wir werden ein klareres Bild haben, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Es ist erwähnenswert, dass Gamechat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung von Switch 2 frei zu verwenden ist. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online -Mitgliedschaft von Nintendo Switch weiterhin Gamechat verwenden.
Anfang dieser Woche haben wir unseren ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielpatrone erhalten und Gerüchte gehört, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für ein potenzielles Switch 2 -Upgrade bereitzustellen.