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Pokémon dominiert als Japans ultimative Unterhaltungsikone

Autor : Andrew Dec 30,2024

Pokémon dominiert als Japans ultimative Unterhaltungsikone

Eine aktuelle Umfrage von GEM Partners zeigt, dass Pokémon bei der Markenreichweite auf sieben großen japanischen Medienplattformen einen souveränen Vorsprung hat. Die jährliche Rangliste, die auf einem einzigartigen „Reichweiten-Score“ (tägliche Interaktionen zwischen Apps, Spielen, Musik, Videos und Manga) basiert, verlieh Pokémon erstaunliche 65.578 Punkte. An der Umfrage nahmen monatlich 100.000 Personen im Alter von 15 bis 69 Jahren teil.

Pokémons Dominanz ist größtenteils auf den Erfolg in der Kategorie „App-Spiele“ zurückzuführen, mit 50.546 Punkten – 80 % der Gesamtpunktzahl. Dies ist größtenteils auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Mister Donut-Partnerschaft und die zunehmende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten ebenfalls die Reichweite.

Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht diesen Erfolg und weist einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen auf. Diese Zahlen festigen die Position von Pokémon als leistungsstärkste und schnell wachsende Marke in Japan.

Die breite Attraktivität des Franchises umfasst Videospiele, Animationen (Serien und Filme), Kartenspiele und eine Vielzahl von Medien. Nintendo, Game Freak und Creatures verwalten die Marke gemeinsam über The Pokémon Company, die 1998 gegründet wurde, um den Betrieb zu rationalisieren.

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