최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 우위를 점하고 있는 것으로 나타났습니다. 고유한 "도달 점수"(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화 전반의 일일 상호 작용)를 기반으로 한 연간 순위에서 포켓몬은 무려 65,578점을 획득했습니다. 이번 설문조사는 매월 15~69세의 개인 100,000명을 대상으로 실시되었습니다.
Pokémon의 지배력은 주로 앱 게임 카테고리에서 총점의 80%인 50,546점을 획득한 데서 비롯됩니다. 이는 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달 범위를 넓혔습니다.
The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 자랑하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 일본에서 최고의 성과를 거두고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.
이 프랜차이즈의 폭넓은 매력은 비디오 게임, 애니메이션(시리즈 및 영화), 카드 게임 및 다양한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak, Creatures는 운영 효율화를 위해 1998년 설립된 The Pokémon Company를 통해 브랜드를 공동으로 관리합니다.