Mit zwei dynamischen Protagonisten, die die Anklage anführen, bietet Assassin's Creed Shadows den Spielern eine Fülle strategischer Optionen sowohl im Geschichtenerzählen als auch im Kampf. Wenn es darum geht, Yasuke in das Kraftwerk aufzubauen, für das er bestimmt ist, kann die Auswahl der Fähigkeiten im frühen Spiel den Unterschied ausmachen. Für Spieler, die von Anfang an Yasukes Potenzial von Anfang an maximieren möchten, sind hier die besten Fähigkeiten, um in seinem Arsenal und seinem Spielstil zu priorisieren.
Langes Katana
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
Hantelangriff - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
Riposte - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
Energieverteidigung - langer Katana Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
Payback - Lange Katana -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Mastery -Punkte)
Die lange Katana zeichnet sich in Präzision und Timing aus. Diese Fähigkeiten verwandeln Yasuke in eine Gegenangriffsmaschine und belohnen mit verheerenden Ripostern gut abgestimmte Blöcke. Payback löst massiven Schaden nach einem erfolgreichen Parlament, während die Energieverteidigung bei der Wiederherstellung der Gesundheit zur Wiederherstellung der Gesundheit hilft, um eine anhaltende Überlebensfähigkeit bei längeren Kämpfen zu gewährleisten. Dieser Build ist ideal für Spieler, die einen defensiven, reaktiven Kampfstil mit explosiven Auszahlungen bevorzugen.
Naginata
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
Weitreichende - Naginata Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
One Man Armee - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
Tödliche Reichweite - Naginata Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
Impale - Naginata -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Die Naginata eignet sich perfekt für die Kontrolle des Raums. Mit ausgedehntem Reichweite und Publikumspotential strahlt diese Waffe in offenen Engagements. Ferner Reichweite und tödliche Reichweite erhöhen den Schaden und die kritische Hit-Chance im Bereich, während Sie mit Impale mehrere Feinde aufspießen lassen oder sie für Angriffe des Wirkungsbereichs zusammenziehen können. Eine Mannarmee verbessert den Nahkampfschaden auf der Grundlage nahe gelegener Feinde und macht dies zu einer Spitzenauswahl für aggressive, hochmobilsfähige Spielstile.
Kanabo
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
Forward Impuls - Kanabo Passiv (Wissensrang 1, 1 Mastery Point)
Wirbelsäulenbrecher - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 1, 3 Meisterschaftspunkte)
Power Surge - Kanabo Passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
Crushing Shockwave - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Das Kanabo ist Yasukes Brute-Force-Option, die für die Zerschmutzung und die erstaunlichen Feinde gebaut wurde. Vorwärtsimpuls erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach starken Angriffen und verbessert die Mobilität, während der Wirbelsäulenbrecher die Feinde betäubt und zurückschlägt. Der Stromschub verstärkt den Schaden nach aufeinanderfolgenden Treffern, und Crushing Shockwave liefert einen Slam in großer Fläche, der Raum löscht und massiven Schaden anrichtet. Diese Fähigkeiten sind ideal für die Tanking-Hits und die Dominanz von Nahverkehrskamenten.
Teppo
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
Steady Hand - Teppo Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
Rüstungsschaden - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Meisterschaftspunkte)
Konzentration - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
Teppo Tempo - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 1 Meisterschaft)
Explosive Überraschung - TEPPO -Fähigkeit (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
Reload -Geschwindigkeit - TEPPO Passiv (Wissensrang 3, 1/2/3 Mastery -Punkte)
Der Teppo bringt eine taktische Kante in Yasukes Loadout. Die stetige Hand verlangsamt die Zeit beim Ziel und ermöglicht präzise Aufnahmen, während die Konzentration diesen Effekt mit aufeinanderfolgenden Treffern erweitert. Die Nachladegeschwindigkeit hält Sie im Kampf und explosive Überraschung schafft eine Entfernung mit einer Explosion. Mit Teppo Tempo können Sie Mid-Dodge feuern, perfekt für Hit-and-Run-Taktiken.