Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine beeindruckende Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Eine erhebliche Anzahl von Spielern meldet verschiedene technische Probleme, was zu einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung führt.
Derzeit sind nur 55% der Steam -Bewertungen positiv. Viele Benutzer, selbst diejenigen mit High-End-Hardware wie RTX 4090 GPUs und die neuesten NVIDIA-Treiber, haben häufige Abstürze. Zu den Berichten gehören alle fünf Minuten, die das Spiel für einige nicht spielbar machen. Ein Benutzer erklärte: "Das Spiel stürzt häufig ab ... obwohl eine High-End-GPU und die neuesten NVIDIA-Treiber ausgeführt werden." Ein anderer kommentierte: "Das Spiel ist auf dem PC völlig unspielbar. Das Spiel stürzt alle fünf Minuten auf Desktop."
Die Rezensenten beschreiben die Leistung des Spiels als "grob" und unter Berufung auf Probleme wie unvollständig beladene Beleuchtung in Zwischensequenzen, extrem niedrige Bildraten in diesen Szenen, signifikante Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und andere Leistungsprobleme. Viele fordern aufgrund der Instabilität Rückerstattungen an.
Eine übliche Fehlermeldung zeigt, dass Treiberprobleme angezeigt werden, die veraltete Treiber, übermäßig hohe Einstellungen im Spiel, eine Überhitzung von GPU oder einen spielbezogenen Fehler vorschlagen.
Weitere Beschwerden sind fehlerhafte DLS -Funktionen und Strahlenverfolgungsfunktionen, erweiterte Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audioprobleme. Einige Spieler berichten von Leistungstottern, die nach erweiterten Gameplay -Sitzungen zu harten Abstürzen eskalieren, was möglicherweise auf ein Speicherleck hinweist.
Nixxes, der für den Port verantwortliche Entwickler, bestätigte die Abstürze in den Steam -Foren und lenkte die Benutzer auf ihre Support -Website zur Fehlerbehebung von Führern und Anfordern von Protokollen und Crash -Dumps für eine schnellere Diagnose. Sie befassten sich auch mit einem Fehler, der sich mit den Photo-OP-Missionen auswirkte, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als temporäre Korrektur gesenkt werden, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.